聊游戏出海,绕不开一个很贵的词:买量。 很多人入场的时候,账是这么算的:一个用户多少钱买进来,他在游戏里花多少,差价对得上,生意就成立。算的时候没毛病,真跑起来全是毛病。钱花出去了,人进来了,第二天走掉一半,第七天再走一半,剩下的那点人,撑不起最初的那笔账。 这篇文章只讲这一件事:人为什么留不住。把这个想透,比多谈十个市场都实在。 图:游戏出海买来的是点击,留下来才是玩家。买量买人,不如把玩家留存...
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