龙腾简合SLG新作上线,电魂代理模拟经营新品 siyushenqi.com • 2025 年 8 月 18 日 下午6:55 • 海外营销 • 阅读 58 本期介绍产品包括2款SLG、1款模拟经营、1款三消+、3款混合休闲游戏。 本栏目将关注海外市场上部分新游戏的测试动态。它们可能有的出自于国内出海大佬之手、也可能是由海外厂商设计的新颖作品。在产品竞争激烈的情况下,说不定可以从这些游戏身上感受到产品研发的新机会。 本期介绍产品包括2款SLG、1款模拟经营、1款三消+、3款混合休闲游戏。 其中大厂产品包括龙腾简合的SLG新作《War of Evoluton》、麦吉太文的三消+新作《Modern Community》、电魂网络代理测试的《Coffee Tales》。另外本期介绍的3款混合休闲游戏均是热门游戏的手游化,玩法原型包括《幸运房东》《背包英雄》和《潜水员戴夫》。 1、《Leaps of Ages》 游戏类型:SLG、塔防、幸存者like 《Leaps of Ages》由Era Evolutions发行,关联公司北京草帽互娱。 《Leaps of Ages》的亮眼之处在于融合了塔防+幸存者like玩法。玩家击杀敌人并收集掉落的经验之后,可以在当前关卡升级技能,比如增加弓箭数量、提升弓箭穿透效果。不过技能之间不会形成协同效应,在短时间的关卡内也很难感受到明显提升。 在带有RPG的要素之余,《Leaps of Ages》也融合了idle类的塔防设计。玩家击杀敌人后还会掉落金币,可以在指定区域建立箭塔来防御敌人。关于箭塔的决策点在于建设位置的选择,箭塔本身没有成长空间。 另外当前《Leaps of Ages》只是将这一玩法放在闯关设计中,没有将其作为副玩法来吸引玩家。鉴于《Leaps of Ages》还未制作剧情内容,推测当前游戏还处于玩法验证的阶段。 在SLG的设计层面,《Leaps of Ages》的模拟经营要素相对更加明显,前期的食物和材料生产需要玩家手动安排任务,没法自动生产。 《Leaps of Ages》的科技树解锁方式也和很多SLG稍有不同。玩家通过主线任务获得科技点,不需要耗费时间就能学习技能。相应地,科技树的内容也变得更多。看起来《Leaps of Ages》是希望着重表达「文明演进」这一主题。 《Leaps of Ages》在英雄养成方面也有一定特点。玩家需要按照武力、统治力、魅力的选项给英雄加点,不同的加点方案会影响技能提升。比如给武力值加点会让基础技能的伤害以百分比提升、而给统治力加点则只提升基础伤害、给魅力加点则提升队伍血量。玩家可以操作的空间更大,英雄之间的差异性也更明显。 亮点:RPG+塔防的设计思路容易让人联想到《Thronefall》,具有一定潜力。但当前《Leaps of Ages》对于RPG+塔防的设计因为传统闯关玩法而受限,roguelike玩法的成长感难以体现、塔防内容也缺少策略乐趣。 2、《War of Evolution》 游戏类型:SLG、类io、RPG 去年龙腾简合在海外测试了《War of Evolution》,一年之后正式登陆欧美市场。目前《War of Evolution》排在全球35个市场的iOS免费榜TOP50、4个市场的iOS畅销榜TOP100。其中在美国市场排在免费榜209名,尚未进入畅销榜。 《War of Evolution》的特点在于游戏选择了以「进化」为主题。游戏在一开始融入了io类的「大鱼吃小鱼」玩法。玩家通过吃鱼升级并获得DNA点数,并且可以像组建战舰一样定制生物的外观,比如有的身体部位可以提升移动速度、有的则提升战斗力。 虽然看起来io玩法部分像是副玩法,不过游戏流程也持续了超过10分钟。相应地,SLG的玩法部分被放在比较靠后的位置。 后续《War of Evolution》在关卡战斗中也依然保留了DIY部分。游戏采用了塔防+RPG的玩法,玩家在战斗过程中可以给生物装配不同身体器官,比如装上翅膀之后可以获得飞行技能、装配法杖之后可以进行远程攻击。 亮点:《War of Evolution》也属于「副玩法+SLG」的范畴,在商店页面中围绕着生物DIY的内容做宣传,仅在宣传视频的最后几秒展示了SLG相关的画面。相较起来,《War of Evolution》的SLG内容被io玩法和闯关内容稀释掉,副玩法的类型也不那么轻度。具体的创新效果如何,大概在未来一段时间就能看到。 3、《Coffee Tales》 游戏类型:放置、模拟经营、像素风、剧情 游戏中文名为《非日常邂逅物语》,由成都空在社(2021年获得哔哩哔哩投资)研发,电魂网络海外发行测试。根据公开信息,《非日常邂逅物语》在2021年签订代理协议,预计全球发行。现在看来可能合作尚在推进。 玩家在游戏中需要经营一家咖啡厅,点击客人头上的气泡接收订单并制作相应咖啡。如果经过合理的布置,让「服务台」的服务范围覆盖到所有座位,玩家就基本可以将其视为挂机放置类游戏。除了模拟经营常见的装修、订单升级、材料管理之外,《Coffee Tales》还融入了掷骰子的探险玩法作为小游戏。 《Coffee Tales》在主线任务推进的过程中制作了不少剧情内容。剧情和养成也是这款游戏的其中一环玩法,玩家在抽卡抽出角色之后,可以向其赠送礼物,提高好感度解锁相应的故事。 《Coffee Tales》相对出彩的是美术画风,可以直观感受到是一款主打治愈向、休闲类的游戏产品。包括在抽卡环节分别制作了夹扭蛋机和拨盘电话的动画,略微增强了抽卡的趣味性。 亮点:单论模拟经营玩法,《Coffee Tales》不属于出海常见的类型。游戏要素涉及咖啡厅、像素风,甚至在开店中还设计了养猫的玩法。之前在介绍电魂网络提到,近几年对模拟经营类游戏尤为关注,发行这类带有独立游戏气息的产品大概也属于一种尝试。 4、《Modern Community》 游戏类型:三消、剧情 《Modern Community》是麦吉太文的三消+装扮类新作,上个月在海外市场上线。目前这款游戏排进全球71个市场的iOS免费榜TOP10、6个市场的iOS畅销榜TOP50。 在《Matchington Mansion》和《Project Makeover》之后,麦吉太文再一次推出了三消类型的游戏,产品特点也基本一脉相承,包括三选一的装扮内容、契合欧美市场的故事剧情……在家装和时尚装扮之后,这次麦吉太文选择以社区装扮作为主题。 亮点:属于麦吉太文的拿手领域。不过不同于《Project Makeover》当时上线即火爆的表现,《Modern Community》则显得低调很多。 5、《SpinCraft》 游戏类型:幸运房东like、混合休闲 上一期提到了有厂商在尝试做《幸运房东》的手游化,创新之余仍伴随上手门槛的问题。Sneaky Panda Games发行的《SpinCraft》则就在这方面着重做了优化。 《幸运房东》早在2021年发布了EA版本,《SpinCraft》也是在那时候就上线,数月后转而下架。直到今年年初,《SpinCraft》做了各方面的优化后重新上线,目前在各大市场的iOS榜暂未有排名。 《SpinCraft》保留了《幸运房东》的闯关玩法,也是在数个回合之后扣除一定金钱,直到金钱不足以支付后才视为失败。《SpinCraft》最显著的优化点在于加入了位移的动画效果,玩家即便不看游戏说明,也可以直观知晓符号之间是如何产生连携效果的。优化手段虽然简单粗暴,但是相当有效。 面对roguelike构筑难度过高的可能性,《Spin Battle》选择降低加入符号的频率,而《SpinCraft》则选择缩减老虎机的规格,从4×5缩减成3×3,然后随着玩家闯过一定关卡之后再逐渐扩大。游戏前期的符号数量更少,更容易触发符号的连携效果;后期符号数量变多且规格变大,玩法乐趣也不会因此受限。 在商业化层面,《SpinCraft》融入了RPG养成内容,为混合休闲的设计铺上基底。玩家可以通过付费开箱获得角色物品,获得物品后可以给某种符号增添额外效果。再加上角色的差异化设计,《SpinCraft》由此获得较深的付费深度。 《SpinCraft》也加入了天赋解锁的内容,比如上述的老虎机规格扩张都需要解锁天赋后才能体验。相当于再一次对游戏难度加以把控,保证玩家在前期不会因为玩法门槛而劝退、后期也能收获到数值成长的快感。 亮点:《幸运房东》能够启发并诞生出《Balatro》这样的创新产品,或许侧面证明了非战斗的roguelike的确有受众空间。《SpinCraft》相比起《Spin Battle》没有着重于玩法创新,而是努力做到更彻底的手游化,现在也更像一款成熟的混合休闲游戏。 6、《Bag Fight》 游戏类型:《背包英雄》like、混合休闲 《Bag Fight》由Voodoo在去年年末发行,在iOS全球双榜均无排名,但玩法相对新颖。其玩法创意来源于《背包英雄》,在做了极简化和手游化处理之后,这款游戏还融入了合成玩法。 玩家需要在背包中放入尽可能多的武器和装备,应对之后的关卡战斗。和《背包英雄》不同,玩家在《Bag Fight》中无法旋转武器后进行摆放,因此摆放方案比较受限。武器之间不存在连携效果。每件装备和武器分成三个等级,相同的装备可以合成升级。 《Bag Fight》的手游化还处于相对基础的状态。除了保留了《背包英雄》的核心体验之外,还没有在局外养成方面做尝试,手游化还有提升空间。 亮点:因《背包英雄》而衍生的《背包乱斗》在近期正式发售,在Steam上收获96%的好评。这类玩法的特色在于「库存管理」,也就是对装备的取舍。「二合一」的设计虽然简单易上手,但是也因为极简化而损失了原本玩法的乐趣。 7、《Dive & Sushi》 游戏类型:模拟经营、《潜水员戴夫》like、混合休闲 《Dive & Sushi》是Nox Joy(多点在线)在去年年底发行的混合休闲游戏,目前在全球iOS双榜均无排名。游戏设计取材于《潜水员戴夫》,同样包含模拟经营+潜水捕鱼的玩法。 玩法循环的思路几乎一致。玩家需要完成客人订单并赚取金钱,升级装备后前往更深的海域捕鱼,用更高级的食材制作菜肴。《Dive & Sushi》甚至在模拟经营部分保留了店长上菜的设计,玩家需要操纵角色行走并完成「接受点餐——上菜」的过程。 亮点:《潜水员戴夫》一度大热,的确也很少见到手游化的产品,双循环的设计或许能为模拟经营的创新提供思路。不过当前《Dive & Sushi》具有明显的慢节奏,和混合休闲手游显得有些格格不入。 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.firethy.com/38557.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 11.2K 文章 0 评论 298 问题 16 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 暴雪国服回归1个月内官宣,网易雷火营销互娱运营 上一篇 2025 年 8 月 18 日 下午6:55 2月日本iOS手游畅销榜:《龙珠Z》最强一舞,献给鸟山明 下一篇 2025 年 8 月 18 日 下午6:55 相关推荐 海外营销 中手游营收38.20亿元,同比增长25.8%,IP游戏生态威力尽显 近日,港股上市公司中手游公布2020年业绩公告。财报显示,2020年中手游营收38.20亿元,同比增长25.8%,经调整利润人民币8.07亿元,同比增长32.1%, siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 82000 海外营销 “印度支付宝”员工创立“印度喜马拉雅”,年入过亿美元 在美国市场风生水起。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 59000 海外营销 奥运季来了!看淘宝直播如何定义 “什么是淘宝女主播” 这是一群本可以靠脸吃饭的人,但是他们偏偏要靠专业。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 49000 海外营销 为人所忽略的出海潜力市场:俄罗斯和东欧市场游戏合规的误区详解(上) 长久以来,俄罗斯和东欧地区一直是中国游戏出海过程中一个忽略的区域。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 66000 海外营销 零一万物决定给大厂让路 零一万物被曝要将团队整体打包卖给阿里,但李开复辟谣否认出售。事实上,公司退出基础大模型竞争,部分人员加入阿里旗下公司,与阿里云成立“产业大模型联合实验室”,在超大参数模型训练任务上为阿里让路,转而退到小参数、高性价比的模型训练上,强化应用层落地以获取更高商业回报。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 46000 海外营销 新游解读|容易烂尾的续作?莉莉丝与不落俗套的《剑与远征2》 要做出一部让大部分人满意的续作的难度似乎比再产出一个爆款更加困难。在前者的光环照耀下《剑与远征2》自然被大家注入了更多期待,我们也不由得担心起来剑与远征系列会不会“晚节不保”。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 72000 海外营销 沐瞳STG新游登顶全球34个国家免费下载榜后,TapTap评分怎么就跌破4.8了? 画风独树一帜,游戏独木难支? siyushenqi.com 2025 年 9 月 5 日 95000 海外营销 为什么喜欢用“怀孕女性”制作买量素材?谈海外买量素材的几个趋势 广告作为移动营销者与潜在用户之间沟通的语言,游戏行业的买量素材一直是一个热门话题。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 71000 海外营销 私域神器周报 No.17丨出海盛宴抢“鲜”看 互联网一周又有哪些大事 8月第二周,私域神器为大家整理了一周内出海行业中值得关注的新闻。本周,蓝城兄弟完成私有化交割;多行业新品大获好评;除此之外私域神器还为大家总结了更多出海圈大事件,涉及手游、电商、泛娱乐等方面的重点事件。 一起看看这周有哪些出海圈值得关注的大事记吧! siyushenqi.com 2025 年 8 月 14 日 55000 海外营销 在打造年度“黑马”手游后,朝夕光年全球化发行开创了新局面 千里之行始于足下 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 72000 海外营销 前字节员工投身AI眼镜亮相MWC,国内品牌集体出海,头部厂商出货量超百万 AI眼镜元年,卷功能or卷价格? siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 70000 海外营销 八年海外磨成文化符号,《决胜巅峰》的成功,远不止游戏,更是电竞出海的胜利 2016 年放弃国内红海,转攻东南亚等新兴地区,凭低配置适配+多语言版本迅速成为印尼等国的“第一款移动电竞”,沉淀 10 亿注册用户与 5000 万月活。 siyushenqi.com 2025 年 9 月 2 日 84000 海外营销 400亿美元交易谈判中!OpenAI已讨论从沙特和印度投资者筹集资金 OpenAI正在与沙特公共投资基金(PIF)、印度信诚工业集团(Reliance Industries)和阿联酋的MGX投资公司就一项400亿美元的融资计划进行磋商。此次融资旨在支持OpenAI的模型开发和名为“Stargate”的大型基础设施项目。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 47000 海外营销 OpenAI反对美国SB-1047法案,会杀死开源大模型! OpenAI向美国加州参议员Scott Wiener写了一封反对SB 1047法案的信。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 49000 海外营销 阿里净利润大涨138%,张勇做对了什么 张勇:不仅是尽快地恢复正轨,而且把过去三年失去的东西给补回来! siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 57000 海外营销 高达14亿次曝光,TikTok卷起一股新汉服风潮 汉服早已占领 TikTok,正在迅速崛起。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 51000 海外营销 直播互动游戏的前世、今生以及未来 修勾夜店在为人们带来“上头”体验之余,也将“直播互动游戏”这个品类重新带回了我们的视野。我们不妨闲话几句,看看直播互动游戏的前世今生,以及现在它发展得如何,未来又会带给我们什么。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 60000 海外营销 腾讯Q4游戏业绩点评:海外收入132亿元,同比增长34% 海外游戏营收持续高涨,腾讯游戏上交的这份答卷,大家可还算满意? siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 72000 海外营销 如何做一个让买家青睐的销售 以下是资深外贸人分享的销售经验,供外贸人参考: 我做采购有一段时间了,也为不同的客户做过国际采购。这些丰富的出口销售经验,让我确切地知道了采购者的心理,以及采购习惯。以下是我的销售经验,总结了7个销售员必须谨记的原则。 一、回复要及时 这个估计大家都知道,要想做到回复及时,最好是第一时间看到询盘,如何能第一时间看到询盘呢?首先电脑上尽量用桌面邮件,然后设置来… siyushenqi.com 2024 年 9 月 20 日 1.4K000 海外营销 第一个吃螃蟹!TikTok Shop能否在海外社交电商撕出一道口子? 2024:TikTok Shop成败在此一举。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 45000 海外营销 回暖了,增长率三月为正,7月国内游戏产业收入同比增近40% 同比增长率连续3月为正 siyushenqi.com 2025 年 8 月 19 日 46000 海外营销 单品流水大破150亿后一度沉寂,如今这家游戏公司卷土重来 复古且新潮。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 19 日 60000 海外营销 免缴VAT税、佣金下调、销售额暴涨95%,这个市场的新卖家正在闷声发财! 继墨西哥新税法不适用于中国跨境卖家的利好消息之后,6月17日,Mercado Libre平台开始实施新的佣金模式,将原17.5%固定佣金模式改成按类目收取佣金的模式。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 43000 海外营销 私域神器每周合作精选No.108|AI女友、AI游戏、AI平台;社交游戏本地收单;寻找游戏厂商海外发行;海外社交产品寻工会 本期精选的合作类型涵盖AI女友、AI游戏、AI平台;社交游戏本地收单;寻找游戏厂商海外发行;海外社交产品寻工会等。接下来就一起看看吧~ siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 58000 海外营销 Facebook更新Messenger API,支持Instagram信息跨应用管理 今天 Facebook 再次宣布对 Messenger API 进行更新 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 71000 海外营销 监管再次加码!微短剧取名逻辑或将被完全颠覆! 广电总局网络视听司发布了《管理提示(加强微短剧片名审核)》,强调对微短剧片名的监管,指出存在“哗众取宠、低俗庸俗”的问题,损害了行业形象。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 54000 海外营销 Coupang、eBay韩国2020年第一季度吸金能力瞩目,突破数十亿美元大关 此前,应用分析公司WizApp对韩国各大线上服务平台的用户付费能力进行了排名。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 49000 海外营销 新出海黑马!首月流水破5000万元,这家初创团队如何攻入韩国畅销榜前10? 道高一丈的中国出海发行商。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 80000 海外营销 被戏称“韩国版原神”,这款跨平台MMO手游畅销榜第4! 五个月前,当我们谈论游戏时,可能大多会把焦点集中在《英雄联盟》、《王者荣耀》、《阴阳师》等头部作品身上。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 64000 海外营销 泛娱乐出海风起云涌,小盾安全保驾护航 2020年以来,各个行业都在遭受疫情带来的断崖式降温,泛娱乐出海却在浴火中历经重塑,迎来了发展的大好时机。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 59000 发表回复 请登录后评论...登录后才能评论 提交