这支获得腾讯投资的30人团队,正在制作一款“狂野星球”新游戏 siyushenqi.com • 2025 年 8 月 24 日 上午11:48 • 海外营销 • 阅读 68 Raccoon Logic正在制作一款采用“狂野星球”(Savage Planet)世界观的新游戏。 Raccoon Logic正在制作一款采用“狂野星球”(Savage Planet)世界观的新游戏。 考虑到Raccoon Logic的核心团队曾经供职于Typhoon Studios,是开发《狂野星球之旅》的原班人马,这个消息并不让人感到意外。但鲜为人知的是,在Typhoon被谷歌Stadia部门关闭后,这群开发者费尽周折才从谷歌手中拿回《狂野星球之旅》的IP。 “我们不得不跟许多会计师、律师打交道,进行大量讨论。”Raccoon Logic联合创始人里德·施耐德(Reid Schneider)说,“因为我们曾经是谷歌员工,所以双方得商谈如何进行交易,确保彼此利益都不会受到任何损害。” 《狂野星球之旅》的创意总监阿莱克斯·哈钦森(Alex Hutchinson)补充说:“谷歌特别害怕打官司,因为谷歌几乎每天都会被起诉。谷歌希望确保交易的结构既透明又清晰,这使得整个流程变得特别复杂。例如,我们要接受多家公司的审计,太可怕了……这类事情既复杂又无聊。” 事实上,当Raccoon Logic在加拿大蒙特利尔成立时,他们还没能从谷歌手中拿回游戏。“有人开始琢磨接下来该怎么做,我们说:我们还需要几周时间。”施耐德笑道。 Raccoon Logic并不需要《狂野星球之旅》的IP,因为在那之前,他们已经获得了腾讯提供的一笔投资。但对这家独立工作室来说,拿回游戏的版权非常重要。 创意总监阿莱克斯·哈钦森 “如果你是大型工作室的一员,会发现公司在技术和工具方面的基础,能够帮助团队跳过游戏开发过程中相对无聊的部分。”哈钦森解释称,“就个人而言,我不需要为手柄重新设计另一种输入方式——这既无趣,玩家也不会关心。如果你从头开始做一款游戏,那么在你真正开始创作玩家感兴趣的内容前,这些事情就会耗费大量开发时间。从某种意义上讲,重新获得代码库,帮助我们节省了大约18个月的时间。” 施耐德补充说:“另外,我们的第一款游戏(《狂野星球之旅》小有所成,许多玩家喜欢它。打造一个全新IP相当困难,谁都无法保证我们能够再次成功。” 按照施耐德和哈钦森的说法,目前,Raccoon Logic完全专注于开发下一款“狂野星球”游戏,工作室内部没有任何其他项目。“我们想集中精力做一件事情,并且力争做得比任何其他团队都更好。”施耐德表示,“如果我们试图同时做12件事情,却很可能最终一无所成。当我为华纳工作时,我们想做的事情就太多了。许多资金充裕的公司启动了大量疯狂计划,但我们的想法是:‘让我们先制作一款优秀的游戏。’” “如果你观察当前的环境,会发现很多投资方正在撤出(游戏行业)……因此,某些公司没有经过充分考虑就启动,或者半生不熟的计划不得不被取消。很多公司想做的事情太多,逐渐偏离了自己的核心业务。我们公司内部没有任何奇奇怪怪的副项目,比如安排人制作iOS应用、VR游戏、区块链或Web3项目等等。” 哈钦森打趣说:“我甚至都不知道我正处于Web2时代。” 谈及“狂野星球”IP的新作,哈钦森称开发团队对虚幻引擎5感到兴奋;施耐德则提到,他被用户生成内容(UGC)的潜力所吸引。不过哈钦森透露,Raccoon Logic更希望打造一款幽默感十足,富有喜剧色彩的游戏。 “在电影、电视剧和图书领域,喜剧是个规模庞大的细分市场。在游戏行业,我们也可以制作有喜感的独特游戏。从历史角度来看,在绝大部分此类游戏中,喜剧感都来自对话,而非玩家的操作。但我们认为,讲笑话只会让人笑一次,用扇耳光的方式将里德拍下悬崖却永远滑稽……因此,我们希望为玩家提供更多自己(用行动)讲述笑话的机会。” Raccoon Logic目前拥有30名员工,短期内不打算进一步扩大规模。施耐德和哈钦森透露,除了工作室内部成员之外,Raccoon Logic还经常与来自各种文化背景的个人或团队,例如与蒙特利尔当地法裔加拿大演员的合作:新作开发期间,这家工作室会邀请一批当地演员,参与游戏内文本的法语本地化工作。 《狂野星球之旅》登陆了谷歌Stadia、Epic商店、Game Pass和PlayStation等平台,当被问到与不同平台打交道的感受如何时,哈钦森笑道:“小时候我看电影,每当看到十几家公司参与一部电影的制作时,都会觉得不可思议……现在我知道这是怎么一回事了。为了让项目运转起来,你往往需要与很多公司达成协议,从而获得尽可能多的机会来找到受众。” “这种做法使我们可以在不同平台之间把握平衡。如果游戏只登陆某个订阅平台,我会对未来感到有点害怕,因为担心那会推动游戏完全倒向特定的商业模式,远离其他模式。如果开发者根据‘(玩家)游玩时间’获得报酬,那么对叙事型游戏来说,订阅模式恐怕是个糟糕的选择,因为多人游戏,或者在线服务型游戏通常能吸引玩家投入更多时间游玩。” 哈钦森强调,如今,他对制作3A游戏不感兴趣。“每当考虑是否还会回到一家大公司时,我就会想起他们总是追求最疯狂的东西……从目前情况来看,大公司似乎都痴迷于(制作)在线服务型游戏。索尼已经启动了10款服务型游戏的开发,但市场只能容纳两款,也就是说,某些团队正在制作的8款游戏都有可能被砍。” “作为比较,量级较小、通关流程介于10——12个小时的游戏也许更容易吸引玩家,因为玩家可以玩很多像这种规模的游戏。这些游戏的制作成本更低,所以你可以承担更大风险,尝试用独特的风格来推动自家产品在市场上脱颖而出。我无法想象自己回到过去。3A工作室正在放弃这些游戏,这太棒了。索尼可能花八年时间才能完成下一款3A服务型游戏,而在同样的时间里,我们能制作3款游戏。” 里德·施耐德 但施耐德称,这并不意味着Raccoon Logic不打算为游戏提供长期支持。 “如果你看看《吸血鬼幸存者》等游戏,会发现它们拥有稳定的玩家群体,足以支撑开发团队在未来几年内继续为游戏创作内容。《吸血鬼幸存者》开发团队的规模,很可能跟我们现在差不多。如果我们也能吸引足够数量的玩家,持续(为玩家)提供内容,那就太好了。当然,我们并不需要游戏在发售当天就吸引1000万名玩家。我们更希望能随着时间推移,持续开发内容,并获得玩家的响应……这种模式真的很有趣。” 无论如何,Raccoon Logic对中等规模游戏工作室的未来充满了信心。“市场正在收紧,但我并不介意。”哈钦森说,“在市场收紧的趋势下,你将与那些真正有能力制作游戏的人竞争,许多滥竽充数的团队则会被淘汰。这会让所有人都更加集中注意力,包括游戏开发团队和玩家。因此,勒紧裤腰带并不总是件坏事。” “如果你看看某些公司发布的公告,会发现他们什么都谈,偏偏不聊游戏。他们谈论技术、社会问题,或者仅仅是一份白皮书……玩家们会想:‘游戏在哪里呢?’很多像这样的公司都陷入了困境,但我一点都不担心,我可不想与那些空谈概念的机会主义者谈论游戏。” “我们专注于在‘狂野星球’的世界观下制作一款幽默感十足、注重探索和玩家选择,滑稽有趣的新游戏。 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.firethy.com/44059.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 11.2K 文章 0 评论 298 问题 16 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 网易《蛋仔派对》把出海“第一站”放在了菲律宾 上一篇 2025 年 8 月 24 日 上午11:48 深陷停服事件后,他们悄悄在海外测试了一款新的二次元 下一篇 2025 年 8 月 24 日 上午11:48 相关推荐 海外营销 异军突起的社交电商超级平台?Elenas 狙击下一只拉美独角兽 Elenas是哥伦比亚的一个社交电商平台,得益于帮助低收入女性实现从“灶边台”到“半边天”的转变,进而促进女性营销“她增量”.Elenas是否具备成为拉美社交电商巨头的能力?是什么促使Elenas的这门生意越做越大? siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 56000 海外营销 Q4冲刺开启?腾讯、网易、三七、吉比特猛攻,2023年去这四大赛道搞钱 走,去这四大赛道“搞钱”! siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 67000 海外营销 腾讯史无前例的远征 时间是游戏行业里最不重要的一个要素。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 19 日 49000 海外营销 双11大战将至:多重利好之下,商家热火朝天忙备战 淘宝接连出招,年度最大机会来了。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 5 日 56000 海外营销 怎样用TikTok推广独立游戏?海外专家分享了10项技巧 独立开发团队利用短视频社交软件TikTok(抖音海外版)推广游戏的10项技巧。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 5 日 57000 海外营销 海外连测两款新游,9个项目同步推进,网易死磕“生存射击”? 而在出海市场,网易表现出来的态势或许要更“激进”一些。上周四(5月26日),他们先是在巴西及东南亚部分地区开启了新作《ZOZ:Final Hour》的不删档测试,随后又在当天晚上面向北美地区测试了另一款作品《代号:EOE》。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 90000 海外营销 小心!最新AI看一眼照片就定位你在哪里,精确到经纬度 现在,AI只需随意一张照片,就能知道你在哪里,而且是可以精确到经纬度的那种! siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 46000 海外营销 DeepSeek连开三源,解开训练省钱之谜 DeepSeek在2月24日至2月28日举办“开源周”,陆续开源5个项目,旨在展示其在AI技术优化方面的实力。此前,DeepSeek因声称以较低成本训练其V3模型而受到质疑,此次开源被视为对质疑的有力回应。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 51000 海外营销 苹果智能背后模型公布:3B模型优于Gemma-7B,服务器模型媲美GPT-3.5-Turbo Apple Intelligence 由多种高度智能的生成模型组成,这些模型专为用户的日常任务设计。在苹果刚刚更新的博客中,他们详细介绍了其中两款模型。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 51000 海外营销 混合式AI正在串联起联想的过去和未来 联想推出了新款AI PC、Moto AI、个人智能体AI Now等产品,以及针对企业的混合式基础设施解决方案和联想混合式人工智能优势集。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 53000 海外营销 Facebook收购《Crayta》开发商,又一款类Roblox游戏创作平台 以下文章来源于游戏陀螺 ,作者游戏陀螺,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 近段时间,社交网络巨头 Facebook 一直在开展大量虚拟现实工作室收购。从《Bea siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 61000 海外营销 李彦宏:别人还在思考如何训练大模型,百度已经在推理上冲出了很远 ChatGPT的一鸣惊人,让人工智能,尤其是大模型“火爆”了起来,而百度因为在全球大厂中首先发布了对标ChatGPT的大模型产品文心一言,也备受业界瞩目。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 14 日 45000 海外营销 游戏公司大全(纯出海厂商篇) 纯出海厂商指的是主要/全部市场在海外的游戏公司。依据主要产品类型,纯出海公司大体可以分成几类:SLG、博彩棋牌、休闲三消和其他(射击、MOBA这种赢者通吃的大DAU品类就不介绍了)。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 86000 海外营销 独立站卖家如何做好今年圣诞节?外媒总结了这几点海外消费趋势 在刚结束不久的,GMV双双破纪录的黑五网一,有的卖家成功爆单,赚的体满钵满 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 62000 海外营销 内购月收入超2000万美元,一场由移动游戏公司掀起的海外短剧潮 短剧不仅在国内发展如火如荼,在国际上同样成为了一门大生意。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 49000 海外营销 Kimi罗生门:创始人、投资人,谁的错? 月之暗面科技有限公司,一家成立不到2年、估值超过30亿美元的公司,因创始人杨植麟和联合创始人兼CTO张宇韬被指控在未获得循环智能投资方同意豁免书的情况下创立新公司并启动融资,而陷入争议。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 48000 海外营销 研发团队准备开滴滴,复活这款停服7天的游戏 关服一周又活了。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 62000 海外营销 大梦龙途、冰川新品杀入TOP30!这一like已进入2.0? 两款Lucky Defense like 产品进入微信小游戏TOP30,其中一款的手游版本在上线20天左右的情况下累计收入超过500万人民币。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 55000 海外营销 电商行业年度十大事件 凡是过往,皆为序章。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 61000 海外营销 B端市场出海热:中东B2B电商情况如何? 中东 B2C 电商竞争极其激烈,亚马逊和 Noon 两大电商巨头瓜分市场。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 52000 海外营销 拼多多的低价宿命论 「便宜」和「看起来便宜」是两件事。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 6 日 50000 海外营销 网易游戏计划剥离大部分海外团队? 网易计划将大部分海外团队剥离,虽拒绝对海外工作室裁员做出直接评论,但表示会持续评估工作室和项目并依需调整。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 49000 海外营销 葫芦笔记创始人-陈顺利、iTechClub华南区广州分会副秘书长-杨东波确认担任第三届全球产品与增长大会-AIGC出海创新产业峰会圆桌嘉宾 葫芦笔记创始人-陈顺利、iTechClub华南区广州分会副秘书长-杨东波确认担任第三届全球产品与增长大会-AIGC出海创新产业峰会圆桌嘉宾 siyushenqi.com 2025 年 8 月 21 日 61000 海外营销 中小手游厂商出海,如何顺畅进入未知市场? 2020年是特殊的一年,疫情所导致的手游行业强势增长前所未见,年度收入增长27%,全球活跃的手游玩家数量逼近22 亿。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 63000 海外营销 全球拥有1200+名员工,《黎明杀机》开发商收购一家荷兰工作室 进击的Behaviour siyushenqi.com 2025 年 8 月 19 日 55000 海外营销 回顾沙特电商一路大涨,有人说这要归功于社交平台 回顾沙特电商一路发展,有人说要归功于社交平台 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 57000 海外营销 AI带娃,月入千万 全球婴儿睡眠监测市场已超28亿美元,北美仅睡眠教练App就1.58亿美元,AI切入的是高付费意愿的“育儿确定性”赛道。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 81000 海外营销 Unity 作为游戏出海增长峰会-联合赞助出席PAGC 2025丨第五届全球产品与增长展会 Unity 作为游戏出海增长峰会-联合赞助出席PAGC 2025丨第五届全球产品与增长展会 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 67000 海外营销 Manus还活着,还上新了 8月1日凌晨上线,Pro用户先行,未来逐步下放至Basic/Plus,免费用户暂无计划;官方用“parallel”强调一次可拆分并跑上百个子任务。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 49000 海外营销 一个月卖出129万条!欧洲人买爆中国电热毯? 越来越多的欧洲人开始寻找物美价廉、能耗较低的取暖设备。来自中国的电暖器、电热毯等取暖“神器”的出口今年出现了爆发式增长。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 52000 发表回复 请登录后评论...登录后才能评论 提交