融合赛道又添新创意,社交+学习应用在美冲榜Top13 siyushenqi.com • 2025 年 8 月 18 日 上午10:04 • 海外营销 • 阅读 37 社交学习两不误。 作者丨子墨 编辑丨火狐狸 语言,往往是走出国门基础的一步。在数字化时代下,虽然有AI的加持,让语言不再成为交流理解的阻碍,但机翻输出的内容有时还是会显得有些机械、生硬。就像如今爆火的出海短剧,有些小成本的制作仅靠AI翻译成本土语言呈现,很难让本地观众买账。因此,人们对于语言的研究还在不断深化,通过持续学习来探索其中的奥秘。 过程中,就有这样的一群语言爱好者,或许是从小就极具语言天赋,也或许是受外界环境影响,经过后天培养对语言产生了浓厚的兴趣,这些人有一个共同特征便是喜爱表达,社交欲强烈。 针对这部分人,有开发者专门设计出了一款语言学习+社交的应用Lage,既能深入语言世界,享受知识的乐趣,又能在其中找到志同道合的伙伴相互交流。点点数据显示,这款应用于今年8月1日上线,10月11日便冲上了美国社交免费榜第13名。至今全球下载量超9万,收入量超3万美元,从近期的趋势上看,具备较大的上升潜力。 (Lage近一个月全球下载量,图源:点点数据) 社交+学习,融合新思路 从表面上看,是一个学习语言的应用,但却进入了欧美、中东多地的社交榜单上,带着好奇心,我们走进了Lage的世界。 首先,与普遍的学习类应用一样,Lage有一个关于语言的题库,用户可以通过在上面答题来不断汲取相关知识。为了让用户的学习更加有动力,应用将测试答题升级成了挑战形式,并逐渐加深题目的难度。回答正确便可以获得相应的积分,达到一定积分后可换取相应的徽章奖励,且这些内容都在个人主页上进行展示,好友之间相互看到后,就变得具有了“竞争”意味。 建立社区,往往是融入社交快速又有效的方法,Lage也向着这一点进行发力,在应用内建立了一个学习交友社区。除了回答题库中的问题,用户还能够在社区中发布问题及回答别人的问题,用互帮互助的形式来打造一个良好的语言学习环境。 我们熟知的“作业帮”也有类似的功能,但不同的是,Lage这种专注语言学的学科,很多问题往往是开放性的,并没有一个很确定的答案。因此,用户之间的评论留言很容易形成一个“讨论议题”,甚至可能因为持有不同意见而出现争议,但也为增强社区活跃度做出了贡献。 如果说答题挑战和社区讨论都是学习过程中的基础形式,那线上辩论赛便成为了Lage融入社交的关键。与在现实中辩论相似,用户可以在应用内选取正方或反方,用视频的方式与他人来一场在线PK。 即使是陌生人,当在站在同一立场时,就会无形之中成为了并肩作战的“队友”,初步的情感联系也会由此产生,从而达成有效社交。 总体来说,Lage的功能并不复杂,但里面却蕴藏了一条很明确的逻辑线来贯穿其中。即通过答题、发帖、辩论等不同形式来促进语言学习,并利用这些形式的特性,将社交元素融入其中,让用户之间形成高强互动,以此提升应用的使用率与留存率。 也恰恰是因为这些社交功能,让用户对这样一个刚上线的学习应用有了很高的评价,目前Lage在APP Store中评分高达4.7分。 低价内购,另有深意? 近一周,Lage的下载量和收入量都有了新突破。收入从上个月的单日600美元左右,10月11日直冲到4700美元的峰值,从内购发现,这一数据是得益于美国用户的进入。 自应用上线以来,内购收入达到1.5万美元,占整体收入的50%。data.ai数据显示,Lage的内购均为购买coins(应用内货币),刚上线也给出了相应的折扣价。 (Lage内购折扣项目,图源:data.ai) 不过与很多应用为了促进购买,数量越多价格越低相反,Lage的coins数量与价格是成正比的。根据目前的折扣内购项目,购买1.99美元500个coins是最划算的。或许是由于应用还处于初期的市场试水阶段,想要以“低价充值”的方式吸引付费。先将用户的付费习惯逐渐培养起来,扩大付费群体,再去提升收入。 从榜单上来看,Lage主要受欢迎的地区集中在欧美和中东。这与其目前仅上线英语和阿拉伯语两个版本有很大关系,虽然主打语言学习,但初期在语言上面的部署还是略显局限,后期是否会开发新的语言版本,上线更多学习功能模块,变更内购项目等等,我们也将持续关注。 写在最后 避开主流与头部的竞争,在细分赛道中寻找新的良机,Lage给出了一个很好的示范。“社交+”无疑是近几年的热门赛道,但+后面所融合的内容,还在不断被开发与创造,也期待在创意之下,融合赛道不断走向繁荣。 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.firethy.com/38147.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 11.2K 文章 0 评论 298 问题 16 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 130亿收购育碧?腾讯出海得学米哈游 上一篇 2025 年 8 月 18 日 上午10:04 2024年9月全球移动游戏市场快报:模拟手游领跑下载量增长排行榜 下一篇 2025 年 8 月 18 日 上午10:04 相关推荐 海外营销 朝夕光年用一款目前很难找到对标竞品的自研新作,向硬核ACT领域发起了挑战 《晶核》首测表现出的产品成色如何?其又有无可能接棒《航海王热血航线》,成为朝夕光年发行矩阵中的又一爆款呢? siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 60000 海外营销 100万DAU的社交应用被批“广告多”,如何年入300万美金 “人味儿”十足的社交应用最有吸引力。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 40000 海外营销 ChatGPT后下一个热点:能为你「做」一切的 AI ,才是真助手 开创性的人工智能代理,可以像人类一样使用网络浏览器 siyushenqi.com 2025 年 8 月 14 日 49000 海外营销 中国PingPong将接入2.5亿欧洲用户 头部跨境支付机构 PingPong 率先接入欧洲统一数字支付平台 Wero,成为亚洲首批合作伙伴,10 月起可一键触达 2.5 亿欧洲消费者。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 14 日 45000 海外营销 孤独经济爆发 ,亚马逊、Chewy宠物大卖半年入10亿 今年上半年,主营宠物产品的杭州天元宠物的营收突破了10亿元,股东净利润达到3056万元。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 56000 海外营销 大厂掀起的又一次内卷:32款大作竟然都瞄准“多端上线”? 走进“跨端热潮”,我们将从另一角度认识到游戏业从研发到发行的各个环节正在形成的新常态。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 68000 海外营销 第一个投资黑神话的人 我就在这里暴言一句,过去五年中国游戏行业最强投资人:Daniel,没有之一。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 48000 海外营销 用牛仔题材打开美国市场后,这家国内厂商又做了一款“另类”的SLG 每当你以为这个品类已经固化的时候,它总会有些其他的变数出现。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 63000 海外营销 红遍全球,细盘《荒野乱斗》的关键营销策略 3分钟PVP对战, 23个Q版英雄养成,迷你版吃鸡,抢劫,足球等多种战斗模式,和朋友一起玩超易上手, 零氦也不影响游戏体验, 这种休闲竞技游戏也太吸引了吧。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 66000 海外营销 到底什么是生活方式电商 解决的是标品爆品之外的多元消费需求,所需要的能力也更为复杂。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 5 日 59000 海外营销 沙特自建站平台Salla再接入新支付服务,先买后付成为电商必需品? 沙特自建站平台Salla再接入新支付服务,先买后付成为电商必需品? siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 68000 海外营销 这家公司曾创造页游神话,如今已经吃了十年老本 这家「出道即巅峰」的明星企业,如今正在艰难地尝试转型。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 83000 海外营销 卷不动欧美的跨境卖家,在家门口爆单 在电商巨头们激战北美,抑或是逐鹿新兴蓝海之际,速卖通悄然在家门口啃下了全球第五大电商市场。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 41000 海外营销 这款刚刚结束二测的产品,凭什么成为了玩家口中的“回合制天花板”? 6月15日上午,米哈游新作《崩坏:星穹铁道》(以下简称《星穹铁道》)结束了为期20天的二测,不少用户在社交平台纷纷发布删档留念视频,不舍之情溢出屏幕。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 65000 海外营销 1年卖出1亿双,洞洞鞋品牌Crocs强势回归 近两年,“起死回生”的Crocs不断出圈,重回人们视野,曾经的“丑鞋”甚至闯入了时尚界。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 43000 海外营销 AI数字人,先卷死二流带货主播 每一家直播带货公司都需要一个数字人? siyushenqi.com 2025 年 8 月 14 日 61000 海外营销 AI产品烧钱竞赛:腾讯凶猛,字节保守,Kimi后退 根据AppGrowing数据,2025年第一季度,科技大公司与明星初创公司花在AI产品投流上的费用合计约18.4亿元,比2024年每个季度的数额都要多。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 46000 海外营销 页面大变,亚马逊“牺牲”A+和五点描述,给Review让路 最近,亚马逊页面又有大变动。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 48000 海外营销 专访JHU collection创始人熊振:印尼直播电商风潮再起,三个月赚15万美金的品牌破圈方法论 TikTok电商的“神话”仍将继续。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 50000 海外营销 7月日本iOS游戏畅销榜:周年庆满天飞,中国发行商马力不足 7月一共有33款产品进入日本App Store游戏畅销Top10 siyushenqi.com 2025 年 8 月 19 日 51000 海外营销 拼多多Temu给黄峥长脸了 拼多多旗下的跨境电商平台Temu在2025年第二季度实现了显著的用户增长,全球月活跃用户(MAU)达到4.165亿,同比增长68%,累计下载量突破10亿,与上年同期相比增长93%。Temu在拉美和欧洲市场表现强劲,但在美国市场增长疲软。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 5 日 56000 海外营销 AI商业化:一场创新投入的持久战 1956年AI概念被提出,早期因计算能力和数据规模限制商业化进展缓慢,21世纪随着深度学习技术突破和大数据时代到来,AI进入商业化应用快车道。但AI商业化道路面临技术、商业以及社会伦理的多重博弈,企业在商业化落地前仍面临诸多挑战。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 45000 海外营销 单款下载超8000万 新锐发行TapNation的产品方法论 随着近年来超休闲游戏的爆发,全球市场涌现出一批快速成长的新兴公司。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 62000 海外营销 Shopee印尼出口计划大获成功,助力10000卖家直通海外 本土卖家是跨境电商平台必须要重视的群体。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 53000 海外营销 新一批游戏版号公布 73款游戏过审 网易终于等到“船票” 9月13日,国家新闻出版署发布9月国产网络游戏审批信息,共73款游戏获批。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 81000 海外营销 奇遇不止一夜|EAST X PUNK ——奇遇世界派对圆满落幕 精彩仍在回响,一起回顾这场热烈而特别的夏夜盛宴。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 14 日 51000 海外营销 马斯克开设AI游戏工作室:怒怼政治正确,称要让游戏再次伟大 马斯克对游戏的热爱始于少年时期,他13岁时就开发并销售了自己的第一款电脑游戏《Blastar》。此后,他还为其他杂志和游戏公司开发过游戏,并在游戏公司实习过。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 50000 海外营销 “让游戏再次伟大”,马斯克将成立AI游戏工作室 埃隆·马斯克证实xAI将开设AI游戏工作室,旨在开发具有创新性和多样性的游戏,打破传统游戏产业的限制。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 49000 海外营销 单日GMV爆发超10倍!国货母婴用品如何俘获东南亚妈妈“芳心”? 从主攻内销到面向全球市场,boboduck还有哪些成功的出海秘诀? siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 53000 海外营销 拼多多Temu国内订单开始恢复 中美双方发布联合声明,承诺大幅降低关税。美国取消了对中国商品(包括香港、澳门)加征91%关税的计划,暂停部分已加征关税,并下调或撤销了对中国小额包裹的关税。中方也同步取消对美国商品相应91%的反制关税,暂停部分反制关税90天。这一关税调整为外贸商家和跨境电商平台带来了喘息空间。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 5 日 52000 发表回复 请登录后评论...登录后才能评论 提交