6月20日,Level Infinite宣布,由腾讯天美工作室开发的爆款MOBA手游《王者荣耀(Honor of Kings》国际版,已于日本、韩国、北美及欧洲等地区正式发行。
这款日活跃用户达到1亿人的MOBA手游,其全球扩张进入尾声。天美工作室和Level Infinite表示,《王者荣耀》已在全球范围内架设服务网络,并支持14种语言,以提升全球各个区域玩家的游戏体验。
对于《王者荣耀》来说,中国大陆市场是核心中的核心,游戏的根本所在。但这并不代表《王者荣耀》就会放弃海外开拓的机会,即便是要面对诸如《决战巅峰(MLBB)》这样的宿命型对手。
今年早些时候,《王者荣耀》就已经在港澳台、中东、东欧和东南亚部分地区上线,在其中一些市场获得了不错的知名度和营收。此次进军日韩等新的市场,也是有备而来。比如,为了配合全球上线,游戏推出了国际服专属英雄「卢雅那」,同时共有包括28位免费英雄在内的85名角色登场亮相。截至发稿,《Honor of Kings》位居日本App Store游戏免费版第4位,韩国App Store游戏免费版第10位。
如今的《王者荣耀》在大陆拥有极其庞大的用户社区,极为完整的赛事体系。而海外市场也正在紧跟步伐。
继在土耳其伊斯坦布尔举办的邀请赛第1赛季之后,《王者荣耀》邀请赛第2赛季将于6月在马来西亚首都吉隆坡举行。据悉,邀请赛的总投入高达1500万美元。官方表示,S2 邀请赛是前往沙特电竞世界杯(EWC)的主要通道,全球各地的王者队伍将受邀参与S2邀请赛,争夺前往EWC的门票。
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