未售先火,最高近27万玩家在线,又一款黑马射击游戏爆了 siyushenqi.com • 2025 年 8 月 18 日 下午8:46 • 海外营销 • 阅读 54 有点“上头”也有点“下头”。 《THE FINALS》可能是近期最让我感到意外的一款黑马游戏。 在不少游戏厂商依旧扎堆在“爆破”“吃鸡”“逃离塔科夫”等传统玩法上大做文章时,《THE FINALS》选择另辟蹊径,用一种极为简化的玩法带来了最为爽快的正反馈。 起初让我尝试这款新作,我是拒绝的。从《THE FINALS》的卖相来看,无时无刻不散发出一股“吃鸡”游戏换皮的廉价感,然而在尝试了几局之后,我就很快发现,这款游戏的内核显然和吃鸡完全不同。 从玩法上来看,《THE FINALS》把极简做到了机制,目前测试版本仅提供一种玩法模式,即“搞钱”。找到刷钱的金库,搞到金库,交予提款机提现,如此简单的步骤甚至与“如何把大象装冰箱”有异曲同工之妙。 然而在加入全地形破坏、场景纵深、随机环境改变等诸多元素一顿“爆炒”之后,让这款原本看上去平平无奇的游戏最终从无数射击新作中脱颖而出,甚至在近期的公测阶段就在Steam平台狂揽近27万玩家,一度碾压《AEPX》和《PUBG》等众多前辈,让无数玩家欲罢不能。 01 搞钱,还是搞钱 如果有人问这游戏到底有什么好玩的?我可能只会给他一个答案,那就是“爽”。 《THE FINALS》几乎没有任何上手门槛,从进入游戏教程之后,你就会发现制作团队压根就没想过要教玩家如何玩这款游戏。就像“把大象装冰箱分几步”这个经典梗一样,游戏的玩法就是找到刷钱的金库,搞到金库,交予提款机提现,如此简单的开场以至于教程结束之后,我还在训练场转了好几圈,以防我是不是错过了什么,再三确认这就是全部教程之后,我由衷发出了一声感叹“就这”? 不过正式进入游戏开始匹配之后,你就会发现,这份简单的主食再加入一众配菜之后,似乎别有一番风味。 《THE FINALS》采用的3人组队模式,目前提供“快速提现”和“存钱至上”两种匹配模式。相比后面提到的“锦标赛”,这两种模式看上去更像是真正意义上的新手教程。 “快速提现”和“存钱至上”都是以获取固定的金钱额度为目标,不过方式略有不同。前者以抢金库(是一个整体,固定点数)存入提款机进行提现,而后者则需要在打开金库后,获得金币后再存入才能获得相应点数,在此期间内,可以通过互相厮杀对方获取所携带金币,紧张刺激感亦有所提升。 此外,两种模式的参与人数也不尽相同,前者是3V3V3后者则是3V3V3V3,不要小看只是多了一组队伍,在真正实战的时候,3方混战就能让玩家瞬间找不着北,更别说再多一方队伍,借用一句“名言”,打起来就像“晋西北都乱成了一锅粥”。 “锦标赛”则更像是《THE FINALS》想要给玩家提供的完全体验。除了上述两者模式之外,玩家还需要在锦标赛模式中进行多轮厮杀,只有达到一定金额的头两支队伍才能顺利晋级,最后所有晋级队伍将会进行最后决战。此外,该模式对玩家在游戏战局中的换装以及复活次数有严格的限制,从而也让游戏的战局更为焦灼。 相比其他的战术射击游戏,《THE FINALS》最大的特色之一就是加强了地图的纵深。游戏中的场地虽然十分有限,但是建筑群体十分密集,再加上随时可见的滑索和跳板,上蹿下跳成为大多数玩家主要的移动方式。 此外,游戏中的全场景破坏系统,也是很多玩家津津乐道的话题。说到这,就不得不提一下开发商 Embark Studios,这家隶属于Nexon 的团队很多成员都来自于《战地》前开发商Dice工作室,因此重新在一款多人射击游戏中加入场景破坏系统,就像是干起了老本行一样手到擒来。 在游戏中,玩家可以利用RPG、黏弹等道具或者是人物技能对场景中的墙壁和立柱做到完全的破坏,而出色的物理引擎则能为玩家带来最佳的带入感。无论是坠落中的自由落体,还是大楼因为缺少支撑轰然倒塌,场景破坏绝对是《THE FINALS》有别于其他射击游戏的独一档体验(甚至有玩家表示比《XX2042》做得更好)。 02 我在哪?我是谁?我要干什么? 那么,让我们回到最初的问题,上述提到的两者和爽快感又有何联系? 简单来看,《THE FINALS》的玩法主要聚焦于两个过程,即抢夺金库和防守提现。地形复杂的高低差为玩家带来了更多的移动方式,一方面游戏中诸多设置能够提供类似跑酷的速度感,另一方面,多种战术得益于移动方式的不同更而具有策略性。 你既可以像传统射击游戏一样,从楼底一路杀穿,或是从楼顶进行爆破,从天而降,亦或是通过绳索、跳板等装置破窗而入。尤其是在多方混战的情况下,这种策略性进攻方式就显得更为重要。是正面硬刚,而是绕道偷袭,《THE FINALS》几乎没有设限,而是提供更多的方式供玩家选择,并由此创造出更多让人意想不到的新战术。 而地形破坏则让《THE FINALS》从射击游戏变成了“拆迁游戏”。试问,如果你发现有一队敌人开始提现,并蹲守在某处封闭的房间,你会选择如何进攻? 在《THE FINALS》中,你可以在上方一发RPG掀开屋顶,来一次FBI式的特殊行动,也可以在他们下方安装黏弹炸穿地板,让他们感受一下高空落体,亦或是直接拆除建筑底部的所有支柱,看着大厦轰然倒塌之后,乘乱收人头。 此外,《THE FINALS》还淡化了职业设定,选择以体型优势来进行区分,因此团队的搭配可以更为随意,而不用过多去强调阵容搭配。在游戏中,角色的体型有轻、中、重三种选择,分别代表了弱防速攻、支援平衡、血厚速慢等不同发育方向。 值得一提的是,每个角色仅能携带1个技能,1把主武器以及4种道具,远程和近战武器应有尽有。单一体型所能选择的装备是固定的,但这并不是就意味着游戏中的玩法就因此受限。得益于上述两者特性的加持,即便是同一体型的角色,在不同玩家手里也可以发挥出不同作用。比如轻型角色既可以选择隐身加大剑,用黏弹炸掉敌人下方地板后,大摇大摆走到敌人背后进行偷袭,也用选择用钩锁加轻机枪,利用地形移动优势打游击战。 在我看来,上述两者特性并没有和玩家操控的角色性能进行割裂,反而是完美的结合在了一起,由此能够衍生出的创意玩法可能完全取决于玩家的想象。 此外,不需要搜索资源的无限子弹,受伤之后的“呼吸回血”,道具没有数量限制只有使用冷却时间,死亡之后只有20秒的CD即可随时入场(需要复活币,除了锦标赛之外,其他两个模式无数量限制),还有角色死亡之后队友的复活机制(你甚至可以抓着队友的骨灰盒逃到安全区域再复活),都进一步加快了游戏的节奏。 甚至在敌人拿到金库或者携带金币过多时,还会成为高亮的显著目标,这些机制显然都有意识的将所有玩家拉入了更加激烈的刚枪环节。相比“吃鸡”的跑毒生存,我更愿意把《THE FINALS》称作为“明牌战斗”,与之产生的战斗爽感将会直接翻倍。 由此不难看出,《THE FINALS》所有的机制其实都服务于一个爽字。像是调教不错的射击手感,尤其是左轮和狙击枪的手感,让我时常会想起一位“故人”。结束前一分钟的场景变化,比如场景低重力,天下掉陨石,落下的轨道激光等,都充满了新意(隔壁育碧的《超猎都市》表示你说得很对),甚至是场外的AI解说都能刺激肾上腺素,让人热血沸腾。 这么一看,似乎《THE FINALS》的正式版成为爆款黑马已经板上钉钉,不过在我看来,即便在测试阶段,这款游戏也暴露了诸多问题。 03 爆火还是暴雷? 《THE FINALS》正式推出后一定会爆火吗?我看也未必。作为多人在线射击游戏,《THE FINALS》在测试版中已经暴露了不少问题,需要解决。 首先,老生常谈的服务器和外挂问题就比较明显。已经有不少玩家反馈,《THE FINALS》的高延迟不太匹配它高速战斗的风格,而外挂问题在测试版中就已经比较泛滥,这就意味着玩家的正负反馈基本成正比。高速快节奏的战斗能在短时间内让玩家的正反馈激增,然而由上述问题带来的战败负反馈也会更加明显。不过最近官方也注意到了这些问题,已经加增了几组服务器来改善联机体验,而至于正式版究竟如何,只有拭目以待了。 此外,游戏中的装备解锁采用的积分形式,玩家只有进行游戏获得积分后才能自由选择解锁。然而很不巧的是,《THE FINALS》几乎没有考虑游戏的平衡性,导致部分武器和道具的搭配极为强势,解锁这些装备需要游戏获得积分,但想要获得高积分又需要这些强度的装备加持,最后结果很可能导致前期的老玩家发育迅速,而后入坑的新玩家只能被收割,最终被劝退。 最后,就是目前的玩法模式比较单一,需要官方不停的推出新模式和新玩法,由于游戏中既没有职业搭配也没有枪械改装,因此可拓展性并没有那么强。一旦后期的新玩法跟不上玩家的节奏,退坑可能只是时间问题。 当然,这只是在目前测试版中我看到的问题,也许在正式版中就会所改观。总得来说,《THE FINALS》为所有的射击游戏厂商提供一个新的方向,短频快的游戏节奏,完全聚焦于PVP的战斗模式,提供极致的爽感体验显然更加适应现代游戏玩家的口味。对比传统射击产品,参与人数更少、更为自由的战斗方式、更有新意的大杂烩玩法也可能会有意想不到的巨大受众。 如果无法突破头部游戏厂商的技术壁垒,那么玩法上的创新也许是突围的最好选择。 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.firethy.com/38966.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 11.3K 文章 0 评论 298 问题 16 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 蔡浩宇财富一年增长460亿,米哈游到底有多赚钱? 上一篇 2025 年 8 月 18 日 下午8:46 爆款题材融合热门玩法,“重生爽文”小游戏冲榜 下一篇 2025 年 8 月 18 日 下午8:46 相关推荐 海外营销 年入10亿元,影石Insta360“硬核”抢占海外全景相机市场 “国货之光”影石Insta360到底是如何征服海外市场消费者的呢? siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 69000 海外营销 更新!更新!Fanno入驻须知 Fanno是字节跳动在跨境电商领域的新探索、新尝试。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 59000 海外营销 【出海榜单】2022 年 1 月中国非游戏厂商及应用出海收入 30 强(修订版) 根据 data.ai 估算数据显示,2022 年开年第一个月中国非游戏厂商出海收入榜单,前三名依旧毫无悬念:字节,欢聚集团以及腾讯持续霸榜。想要挑战这三大巨头的位置,后浪们估计还需要再持续加把劲。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 61000 海外营销 明年1月1日起,Unity将向所有达标用户收取“安装费” Unity引擎使用者们的“至暗时刻”来临了? siyushenqi.com 2025 年 8 月 19 日 63000 海外营销 史上增速最快消费级应用,ChatGPT月活用户突破1亿 继去年 12 月以最快速度(5天)突破百万用户之后,ChatGPT又创造了一个新的历史记录。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 14 日 57000 海外营销 SHEIN逼出一场“世纪联姻” 全球电商两大阵营解体?亚马逊Shopify握手言和,新的对手竟然是他们…… siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 49000 海外营销 女性向游戏出海,如何用好广告素材抓住她们的心? 近些年全球女性玩家的规模以及付费能力都呈现指数级增长。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 81000 海外营销 「投资熄火」的AI游戏,正走在赛道爆发的前夜 做在无人问津处,卖在人声鼎沸时。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 45000 海外营销 私域神器每周合作精选No.155|平台方收短剧;印尼短剧平台寻流量平台;游戏发行寻研发;优质产品收海外流量 本期精选的合作类型涵盖平台方收短剧;印尼短剧平台寻流量平台;游戏发行寻研发;优质产品收海外流量等。接下来就一起看看吧~ siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 43000 海外营销 外贸报价时容易踩的5个坑 大多数情况下,我们一接到询盘,就马上开始报价,没有注意细节。然而这些不被重视的细节往往影响了我们报价的效果。因此,很多问题必须引起重视。 一、盲目报价 前文提到,询盘有很多种,我们要分析客户及其询盘才能进行报价,切勿盲目报价,尤其是质量不错的询盘。分析的内容包括客户是什么类型的,我们是否能满足他的要求、什么样的产品及报价是客户想要的等。这种有对性的报价一般都… siyushenqi.com 2024 年 9 月 20 日 504000 海外营销 大模型要凭证才能开发?至少OpenAI是这么向监管者建议的 今天上午,在美国国会针对人工智能监管的听证会开始时,参议员理查德·布卢门撒尔 (Richard Blumenthal)“讲”了一段宣言。他的声音在大厅里响起:“我们经常看到技术超过监管时会发生什么。会加深对个人数据的无节制利用、虚假信息的泛滥和社会不平等。” siyushenqi.com 2025 年 8 月 14 日 46000 海外营销 巨头进场!亚马逊公布Luna云游戏,月费5.99美元畅玩3A 虽然今年刚刚过半,但如果要给今年的游戏行业作一个小结,GameLook认为2020可以算得上是云游戏元年。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 69000 海外营销 “用户第一”,是《天龙八部手游》成就武侠MMO长线标杆的根基 一直以来,游戏行业都习惯用iOS榜单排名,来客观评判一款手游的市场表现。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 75000 海外营销 抖音不再陪小杨哥“疯狂” 随着直播电商行业的竞争加剧和平台策略的变化,小杨哥与抖音之间的关系可能面临重新调整,未来的合作模式和前景存在不确定性。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 5 日 51000 海外营销 真的要来了?《DNF手游》韩服今日开启预约,预计明年Q1发布 11月1日,DNF(《地下城与勇士》)开发商Neople的母公司Nexon突然公布了《DNF手游》韩服的消息,称游戏将在11月25日正式开放预约,预计2022年Q1季度正式韩国发布。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 69000 海外营销 私域神器每周精选 No.11|B站寻大比例投资或并购机会 映客、极客寻人才/支付渠道 本期精选的合作类型涵盖大厂投资、寻求人才以及游戏寻找合作等。接下来就一起看一看吧~ siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 66000 海外营销 凉屋在冷门赛道的新作,上线当天登上免费榜第四 RTS是凉屋游戏首次接触的新品类。在《异星指令》中,凉屋游戏采用了买断制的模式,玩家可免费下载试玩部分内容。而多数玩家对游戏的不满,也主要表现在定价与内容不符,以及游戏没达到RTS玩家的标准。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 65000 海外营销 网易的MOBA野心:这款用“漫威”IP做的手游,已拿下全球多个免费TOP10 一直以来,在国内的手游出海圈子内似乎都有着这样的共识:在日韩市场你很难捧红一款MOBA产品。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 73000 海外营销 美国超休闲小游戏TOP20,一半竟是这个品类! 在美国市场,应用商店榜单头部的竞争十分激烈,但往往也很能反映当下的一些产品情况。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 65000 海外营销 Shopify卖家如何制定自己的“旺季爆单计划”? 对于任何在线卖家来说,旺季是最繁忙、最有利可图的季节。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 46000 海外营销 死磕3D性能,渲染要达到3A游戏水平?直面Cocos的“极客灵魂” 在去年底一引擎技术会议上,游戏茶馆观察到,除了腾讯网易等一线大厂外,包括祖龙娱乐、FunPlus、英雄游戏等老牌厂商数个新项目都采用了UE引擎。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 69000 海外营销 苹果订阅服务Apple Arcade告急?游戏开发者大吐苦水 Apple Aracde是苹果公司旗下的游戏订阅服务,允许订阅用户畅玩无内购、无广告的精品游戏。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 53000 海外营销 东南亚移动游戏市场规模超140亿元,中手游新射雕超阿里、完美成新马中文游戏畅销第一 2021年,国产手游出海规模仍处于加速增长周期,在逐年攀升的过程中,占据各个赛道的头部作品也开始“水落石出”。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 72000 海外营销 亚马逊开始下架盲盒!火遍全国的玩法,出海却惨遭扼杀! 亚马逊又对中国卖家下手了。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 45000 海外营销 HABBY新游《Kinja Run》上线,跑酷也能roguelike+RPG? 去年我们曾介绍了HABBY的《PunBall》,是继《弓箭传说》上线两年后的新游。7月28日,HABBY又一款新游《Kinja Run》在海外上线,这是继《PunBall》上线10个月后HABBY在海外市场的首款新游。下面一起来看看这次《Kinja Run》整了哪些新花样吧。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 75000 海外营销 押注配送速度,Temu在韩国卷出新高度 Temu在2025年通过开放韩国卖家入驻、布局本地仓以及租用大型物流中心等一系列举措,不断加强在韩国的本地化布局,以提升业务竞争力。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 5 日 58000 海外营销 服装出海“遭劫”…… 成本恐涨20%,上市或遇阻。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 49000 海外营销 下一站,沙特 去年以来,你一定在各类社交媒体见过不少与中东有关的话题。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 51000 海外营销 速卖通的“失地”收复战 面对亚马逊、eBay、Shopee等传统电商平台的竞争,以及Shein、Temu、TikTok Shop等新兴力量的挑战,速卖通能否收复“失地”。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 6 日 59000 海外营销 二次元SLG大有可为……吗? 品类融合讲了这么久,怎么就不见一款二次元SLG呢? siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 58000 发表回复 请登录后评论...登录后才能评论 提交