暴雪庆幸:《暗黑4》的推出反而让《暗黑:不朽》更受欢迎了

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暴雪庆幸:《暗黑4》的推出反而让《暗黑:不朽》更受欢迎了
 
近日,据外媒RPS报道,暴雪暗黑系列总经理Rod Fergusson表示很庆幸。原本他们担心《暗黑破坏神4》的推出会盖过《暗黑破坏神:不朽》的风头,然而他们发现,情况正好相反——
“随着《暗黑4》测试的进行,反而有越来越多的玩家开始玩《暗黑:不朽》”。
 
在此之前,Fergusson甚至预想一旦《暗黑4》上线,玩家就坦诚,“哦,我们玩《暗黑:不朽》只是为了等《暗黑4》的上线”。但事实证明,虽然3A游戏和免费手机游戏非常不同,但它们共存得还不错,Fergusson向RPS的记者表示。
 
《暗黑:不朽》由网易和暴雪共同开发,于2022年6月全球陆续上线,据Sensor Tower,仅花八周就达到营收一亿美元里程碑。而《暗黑4》是暴雪推出的一款大型MMORPG,于今年6月全球上线。暴雪曾公布《暗黑4》发售5天即带来6.66亿美元收入。但在7月底第一赛季前,游戏更新了主导削弱角色主流BD的1.1补丁后,造成了M站差评涌入的灾难性结果,也造成了第一赛季玩家不佳的游戏体验。Fergusson也谈及了这次风波,表示这对团队是次"有教育意义“的经历。不过他之前也在谈到第一赛季差评时说明,这是在期望管理上犯了错误,当时他们认为自己所做的事情是正确的。

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