海外营销
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上半年10款新游韩国突围!中国达4款,韩厂欲摆脱IP依赖
遥想端游年代“金戈铁马,气吞万里如虎”,如今却在手游市场一阵丢盔卸甲,韩国厂商起起落落的遭遇难免令人唏嘘。
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被日本厂商放弃的二次元游戏《神角技巧》,在谷得游戏接盘后斩获TapTap 9.1高分
不久前的6月30日,一款独特的沙盒游戏开始了删档计费测试——这便是由谷得游戏所开发的,二次元沙盒MMO《神角技巧》。
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拆解 – U.S畅销第14名的社交APP 升级版的Q秀聊天室
本周挑选了这么一款,别出心裁的社交软件开创了移动虚拟社交世界新例的IMVU。
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觉醒的中国游戏业:放弃幻想、全力斗争
过去几年,中国游戏厂商其实在创新、和偶像崇拜上吃了太多亏。主要还是因为创新属于偶发事件,回报虽大,但投入大、成功概率很低。
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9人团队每月超6款产品开发 海外研发发行分享高效选品立项测试经验
游戏立项选品一直是行业关心的话题,而测试游戏原型是超休闲游戏开发过程中的重要环节。
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美榜爆款音游,出自国人之手
大约半个月前,一款音乐游戏《Beat Blade: Dash Dance》出现了美榜Top30,且排名一路上升,在7月6日一举登顶美榜,并持续霸榜至今。
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跻身游戏直播赛道TOP3 斗鱼抢滩日本游戏市场
近两年,随着企业投入和政府扶持的加快,日本电竞市场红利显现,日本已经成为下一个中国游戏企业重点开拓的市场。
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2020游戏发行大困局
找产品、做产品、发产品,关关难过。
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TikTok或在美国被禁,张一鸣的全球化迎来梦醒时分
屋漏偏逢连夜雨,就在上周刚刚被印度政府明令禁止在国内使用之后,字节跳动旗下的国际短视频应用TikTok可能又将遭遇其国际化道路上的重击。
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以《救救小姐姐》为最新代表,国产超休闲游戏的海外进击
超休闲游戏,自 2017 年进入主流视野后,虽然经过两三年爆炸式发展,但依然处于高歌猛进的发展阶段。
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苹果版号新规,中小CP出海难上加难?AdTiming再推优质出海扶持项目
7月1日,苹果游戏版号新政实施——6月30日前未提交游戏版号将无法更新已上架的游戏,无版号的游戏也将无法上架。
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畅销Top 10被攻破之后,日本或成国产MMO的下一个战场
三个月前,腾讯游戏在日本发行的《龙族幻想》上架,游戏还没开服,就登顶了当地Google Play和App Store免费榜,随即闯入两个榜单畅销Top 10,并拿下了最高第6的畅销成绩。