游戏设计师博客Deconstructor of Fun采访了德国公司Wooga的游戏总监安妮丽·比尔纳特(Annelie Biernat)和Google Play业务发展经理亚伦·西斯考克斯(Aaron Hiscox),请他们结合剧情三消手游《Switchcraft》的案例,分享了在这方面的一些经验和最佳实践。
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