搜索:美国
-
腾讯Q4游戏业绩点评:海外收入132亿元,同比增长34%
海外游戏营收持续高涨,腾讯游戏上交的这份答卷,大家可还算满意?
-
龙腾简合《King's Choice》月收入500万美元,将再进军小众海外平台
Flexion将于本年第二季度在亚马逊应用商店和三星应用商店推出由龙腾简合制作的出海手游《King's Choice》
-
历史养成游戏《Vikingard》上线,点触科技的维京题材新作有点保守
维京的北欧文化给不少游戏提供了故事基础,像是《刺客信条:英灵殿》《战神》《荣耀战魂》都在全球范围内颇受欢迎,逐渐地国内也有出海厂商关注到这个题材。
-
这款小品级手游,让我对“RTS移动化”又燃起了一点新的希望
这个关注度没有那么高的领域里,还是会一些新的可能出现。
-
这款30亿流水产品的续作,朝夕光年在海外上线了
近日,朝夕光年发行、青果灵动研发的MMORPG手游《Dark Nemesis(狂暴之翼2)》在海外上线。 作为《狂暴之翼》的续作,尚未上线前就受到玩家们的关注。截至目前,游戏在Google Play上的下载量已经超过50万次了。
-
三七赶超世纪华通,吉比特增速第一!23家游戏股出海成绩全面解读!
上半年,各游戏股出海成绩单如何?都有哪些亮点?和去年同期相比,发生了哪些变化?
-
57款游戏上半年流水曝光:18款流水过亿,3款花上亿买量
最近上市游戏公司2022年半年报基本发布完毕,其中部分公司按照惯例曝光了游戏的流水收入和推广费用支出。
-
这款“休闲肉鸽”游戏在海外开测,没想到是出自完美之手
前阵子,完美世界游戏(以下简称 完美)在海外上线了一款新游戏《Harvest Bumpers》。游戏里,主角骑着各种各样圆滚滚的小动物“带球撞人”,画面是那么温馨和谐......
-
吸金能力比王者荣耀还强?为何中国玩家却几乎没人玩过?
一种全新的、令人激动的游戏模式,以及这种模式给东南亚贫苦人们带来的影响。
-
拳头游戏搞联盟嘉年华,是偶然还是必然
端转手,后发先至。是实力,还是?
-
2022日本社媒平台报告:谁最受欢迎?
humblebunny数据显示,2022年,日本人口数量约为1.25亿,其中,大和民族占大多数,占比97.9%。且日本网络高度发达,网民数量在人口总数中占比达93%: