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美国游戏市场新趋势:沙盒和传统FPS崛起,填色游戏收入暴跌80%
GameRefinery博客的首席游戏分析师Kalle Heikkinen分析了美国iOS市场Top 500游戏的内购收入表现。
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过去2年,美国应用商店采用付费订阅的游戏数量增长两倍
自2017年12月,《堡垒之夜》在游戏中加入Battle Pass以来,按时间或赛季订阅的付费模式得到越来越多厂商的青睐。
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用“放置”打入美国市场?点点互动新作《我快递送得贼快》拿下美榜TOP6
作为国内休闲手游出海厂商中的佼佼者,一向善于捕捉欧美市场风向的点点互动似乎正将目光投向了放置游戏上。
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角色扮演游戏海外用户洞察报告:美国70%的玩家受新游广告影响
近日,Facebook与GameRefinery联合出品发布了《成就伟大:游戏类别洞察报》报告。
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TikTok首次公布用户数据:美国月活用户1亿,全球下载量约20亿
TikTok已对美国政府发起诉讼,挑战后者将于下个月实施的一项禁令。
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2020年Q2美国手游市场 - 收入同比激增40%至55亿美元,疫情改写市场结构
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q2美国手游在App Store和Google Play的总收入达到55.6亿美元
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美国支付巨头Paypal任命邱寒为中国区CEO:负责在华长期发展战略
金融虎讯 8月18日消息,昨日,美国支付服务提供商Paypal(Nasdaq:PYPL)宣布任命邱寒为公司高级副总裁兼中国区首席执行官。
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Gacha Club美国免费榜第5,欧美玩家喜欢这种二次元?
以IP为核心,不知不觉之中已经成为中国乃至全世界游戏企业的共识,而反观红爆2019年的盲盒,刺激的神秘感早已是在游戏中自立IP的存在,那便是“Gacha”。
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微信禁令后,美国华人的漫长一夜
美东时间8月6日晚间9时,大部分华人在准备睡觉时,风波却在社交圈蔓延。
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急速大换血,美国超休闲小游戏TOP10是谁?
作为欧美各大市场榜单的常客,超休闲游戏尽管热度不降,但场内的拥挤,场外的喧哗都使得原本的赛道变得格外拥挤。
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腾讯音乐和美国最大私营音乐版权公司签署独家授权协议
据报道,腾讯音乐(NYSE:TME)和美国最大的私营音乐版权公司peermusic今日联合宣布,双方已达成一项独家数字许可协议
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一个创意能做三个爆款?美国最火小游戏TOP10盘点
靠创意取胜的不仅仅是独立游戏,还有超休闲小游戏,这点已经成为当下业内的共识