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三人团队,月入超20万,他们做对了哪些事?
疫情带来了游戏行业的两极分化,一面是王者荣耀日活过亿,带动腾讯股价冲破700,一面是数万家游戏企业注销。
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在吃鸡市场分一杯羹?IGG做了一款MOBA类吃鸡手游
在《Fornite》(堡垒之夜)移动端被下架之后,《PUBG MOBILE》和《Free Fire》几乎垄断了全球市场。
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手游模拟器用户规模破亿背后:Gameloop领航海内外增长
全球市场空间广阔,作为国内手游模拟器中比较领先的一员,腾讯手游助手正在海内外市场中同步发掘更大的发展空间。
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玩家洞察新鲜出炉,助推 2021 年游戏增长之路
在新冠疫情暴发之初,游戏行业便为变革做好了准备。
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疯狂增长背后,Zoom的“烦恼”
“回想四月那段日子,我和CMO忙得只能轮流睡觉,这真的很疯狂,”美国视频电话会议公司Zoom的COO Bawa女士说道。
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国产休闲游戏在美猛进 3D版“Among Us”蹿红 | 欧美出海秀
在本期榜单上,麦吉太文的《Project Makeover》和腾讯的《PUBG Mobile》分别是出海美国、德国市场的收入冠军。
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2020超休闲敏捷类手游及厂商报告:io玩法玩家最多 堆叠成新子品类
近日,罗斯基和智能移动营销平台AdTiming继续就其帮助中小游戏开发者原创内容出海的XTiming项目展开沟通
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2020年Q4全球移动移动应用广告变现eCPM数据报告
近日,Appodeal发布了2020年第4季度全球移动应用内广告盈利eCPM绩效报告。
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【必读报告】2020 年中国非游戏应用出海新亮点
2020 年中国公司在出海之路上收获颇丰
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2021来了,巨头出海升级
迪拜哈利法塔,全高828米,世界第一高楼。在这里打广告,每分钟费用高达数百万美元。
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2020H1韩国游戏出口收入约240亿人民币,同比增长10%
近日,韩国内容振兴院发布了《2020年上半年内容产业动向分析报告书》。
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2020年12月全球热门移动游戏下载量TOP10
Sensor Tower 商店情报数据显示,InnerSloth《Among Us》12月在全球App Store和Google Play获得4120万次下载