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这款30亿流水产品的续作,朝夕光年在海外上线了
近日,朝夕光年发行、青果灵动研发的MMORPG手游《Dark Nemesis(狂暴之翼2)》在海外上线。 作为《狂暴之翼》的续作,尚未上线前就受到玩家们的关注。截至目前,游戏在Google Play上的下载量已经超过50万次了。
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微软花120亿美金都高攀不起的Discord,到底有什么魔力?
没有广告和算法的套路,一步步从游戏社交走向普罗大众
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独家!对话日本巨头剧本公司:当游戏也能沉浸体验 打造国民级手游并不难
打造下一款国民级日本手游
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动视宣布开发《使命召唤:战区》手游,将带来3A级手游体验
近日,动视正式宣布开发《使命召唤:战区》的移动端版本,并发布了一则招聘信息。
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新游观察丨一年9个爆款 这家来自墨西哥的团队读懂了全球女生的心思
这家诞生于车库的宝藏开发者,为全球小厂打了个样
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B站Q2财报点评:净亏损大幅增加,游戏业务面临拐点
留给B站游戏的时间已经不多了
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29家公司准备了193款新游:仅44款已拿到版号
统计了29家公司手上的产品储备,储备量共计193款。
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男频IP游戏,拿什么逆天改命?
男频网文改编游戏,为什么总不行?
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品类融合、迈向多端,游戏界却要开始做“减法”了?
“简单”不一定简单
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一款上线8年的老游戏,今天突然蹿升至畅销Top30了?
一款8年前上线、常年徘徊在榜单200位左右的老游戏——《攻城掠地》居然一下子冲到畅销榜第30位。
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7月出海收入Top 30,又一款国产手游成了美国畅销Top 50的常客
这个方向的光景,和过去大不一样了
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持续增长,游戏业已成为芬兰最重要的出口产业
在全球游戏行业,芬兰厂商扮演着举足轻重的角色,许多芬兰游戏赢得了世界各地玩家喜爱。