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2023,腾讯游戏再次求变
水面之下的反思。
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巨人网络海外新品牌ZTimes曝光,已有两款游戏在研
近日,巨人网络在美国旧金山举行的2023GDC(游戏开发者大会)上正式推出了面向海外市场的新品牌ZTimes。
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专访光源资本娄洋:资本视角看新出海时代
“大胆思考,谨慎经营,小步快跑,拥抱变化。”
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下载量超4亿次!TikTok姐妹应用CapCut火爆美国
CapCut全球下载量去年猛增43%,超过4亿次,其中约7%来自美国。
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登顶免费榜,TapTap 8.6分,腾讯发行了一款不肝不氪的「世外桃源」
今天,由苏州五十一区研发,腾讯极光计划发行的《桃源深处有人家》上线了。
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从财报看这家女性向游戏大厂的2022与2023:不只是“守擂”
对于友谊时光这个独占一个细分方向的女性向大厂来说,短时间优势还是无须担心的,不过想要实现再进一步,长线运营以及品类突破是重中之重。
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末日生存SLG市场将迎来变局? IGG《黎明再现》日韩台上线
由IGG发行的末日生存题材SLG新游《黎明再现》近期于3月15日在中国台湾、日本、韩国同步上线,并迅速登顶iOS及Google Play下载榜。
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暴雪的最后一搏,暗黑4能否吹响反击号角
有新东西,不多,但够味
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三次扭转乾坤,这家出海游戏公司是「天选之子」吗
它三次实现「翻天逆转」的神奇经历,着实让人好奇下一次会是怎么个「天选法」。
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放置玩法如何与换装PK结合? 这家公司走出了一条不一样的道路
游戏与影视市场的合作加深对它们双方来说都有好处,作为玩家和观众更是有福了,罗斯基对此持续期待中。
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网易下场投资!UGC工具CliCli曝光,无需编程人人都能做3D游戏
“人人都能做游戏”的时代已然到来
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TikTok反扑腾讯
TikTok正在成为一家游戏公司?