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凭什么这个吃了27年老本的游戏,还能3天狂卖1000万份?
第一款宝可梦游戏发售于1996年,而2023年的今天仍然有无数玩家为换汤不换药的《宝可梦朱/紫》买单。作为宝可梦系列粉丝的其中一员,我也不禁好奇究竟是什么样的魔力让这款技术力低下,美术品质一般的游戏在这个对游戏品质精益求精的市场下稳住脚根。
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《原神》的IP野心,其实藏在每一步里
今天,《原神》3.7版本“决斗!召唤之巅!”正式更新上线。作为须弥的末期版本,3.7版本并没有新的主线剧情以及新地图,版本更新的重点放在了3.3版本游戏内上线的卡牌玩法“七圣召唤”上,不仅版本大主题围绕其展开,还对外公布了“七圣召唤”全民赛事体系,高达百万的公开赛奖金也吸引了不少人的目光。
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2023PAGC丨游戏研发发行对接会CP项目抢先看!
6月16日,广州·广交会展馆5.2馆,PAGC游戏研发发行对接会,我们不见不散!
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舵手互娱创始人-苏超然确认担任第三届全球产品与增长大会-前线·欧美日韩出海峰会圆桌嘉宾
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百道数据、Akamai、data.ai、三七互娱确认入驻第三届全球产品与增长大会展位
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城际游戏、当乐网、Fabled Game Studio确认参加第三届全球产品与增长大会-游戏研发发行对接会
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昊通翻译、弄潮儿、小马游戏、CCJK确认入驻第三届全球产品与增长大会展位
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龙锐游戏联合创始人-王钊楷确认担任第三届全球产品与增长大会-前线·欧美日韩出海峰会圆桌嘉宾
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方舟互动、花娱网络、灵犀科技确认参加第三届全球产品与增长大会-游戏研发发行对接会
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许久不露面的广州厂商「复活」,一款新作闯入最卷的赛道
长久以来,模拟经营游戏以操作门槛低,自由度高的特点在休闲游戏中占有一席之地,有着一批自己的忠实受众。
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3天破1000万销量!为什么《王国之泪》比前作还要火?
自《塞尔达:王国之泪》(以下称(《王国之泪》))发布以来,已经在全球各大社区平台上引起了广泛的讨论。这次游戏的声量和传播度并不亚于《塞尔达:旷野之息》(以下称:《旷野之息》)当初创新开放世界玩法的冲击。
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冲进欧美、东南亚畅销榜前排,这款B站自研新游就要来了
几天前,就在拿到版号的新一批产品里,独联体发现了款特别的二游《依露希尔:星晓》。