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2020年的日本市场:留存上限30天
移动营销归因平台AppsFlyer近日发布了《2020年日本市场移动应用营销现状报告》。
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海外月流水达到2亿,这个团队做出了大厂都做不了的成绩
时隔两年之后,“麦吉太文”带着新产品再度来袭。
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两年了,疯狂送游戏的Epic Games Store已经有了1.6亿用户
最近,Epic Games Store(EGS)发布了2020年度报告
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《奇异人生》开发商获腾讯3000万欧元投资,将加强在中国和移动平台合作
据外媒WindowsCentral报道,曾开发过《奇异人生》、《吸血鬼》的法国游戏开发商Dontnod受到腾讯投资。
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Steam好评如潮!《戴森球计划》销量破20万套,成开年黑马
由重庆柚子猫游戏开发,Gamera Game发行的《戴森球计划》自1月21日发售以来便受到了大量玩家的关注
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这个跑酷IP变身RPG,结果拿下韩国iOS畅销榜冠军!
Devsisters制作的跑跑姜饼人系列虽然在中国市场名气较小,但在韩国可谓是国民级的游戏
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手游模拟器用户规模破亿背后:Gameloop领航海内外增长
全球市场空间广阔,作为国内手游模拟器中比较领先的一员,腾讯手游助手正在海内外市场中同步发掘更大的发展空间。
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全球SLG玩家:次留仅24%,月留3.4%,但付费转化率最高
日前,Google Play发布了一本关于4X策略手游的白皮书
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2020超休闲敏捷类手游及厂商报告:io玩法玩家最多 堆叠成新子品类
近日,罗斯基和智能移动营销平台AdTiming继续就其帮助中小游戏开发者原创内容出海的XTiming项目展开沟通
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2020年12月全球热门移动游戏收入TOP10
Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年12月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.58亿美元
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WhatsApp在印度认怂?澄清隐私条款且不会与Facebook分享用户联系方式
大约一周前,Facebook旗下的即时通讯应用WhatsApp推出了一项新的隐私条款
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2019-2020年非洲移动应用市场报告
近日,罗斯基和智能移动营销平台AdTiming继续就其帮助中小游戏开发者原创内容出海的XTiming项目展开沟通