但我们需要注意的是,在AR游戏内投放广告比在其他手游类型中要困难得多,因此AR游戏开发者们应该尽力弄清楚如何将广告整合到游戏当中,这可能是能够改变AR游戏市场整体表现的强大收入来源。
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Niantic旗下的明星产品《Pokemon Go》自2016年推出以来,至今仍是全球最受欢迎和最赚钱的游戏之一。据Sensor Tower统计,《Pokemon Go》的营收已经超过60亿美元,总下载量已超过了6.78亿次。在《Pokemon Go》大火的背后,让我们不由得对AR游戏产业多了一分期许。
但我们需要注意的是,在AR游戏内投放广告比在其他手游类型中要困难得多,因此AR游戏开发者们应该尽力弄清楚如何将广告整合到游戏当中,这可能是能够改变AR游戏市场整体表现的强大收入来源。
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