新西兰是一个位于世界偏远地区的小国,但这并不意味着它不能在游戏行业中取得成就。芬兰有560万人口,其游戏开发者已经用「部落冲突」和「愤怒的小鸟」等游戏为数十亿人提供了娱乐。以芬兰为灵感,新西兰等国家希望建立自己的游戏生态系统,提供可以在任何地方完成的高薪工作,我们进入了一个远程工作的时代。新西兰本周将在惠灵顿举办一个600人的游戏会议,它已经锁定了大多数基于「指环王」的游戏--一个自成一体的产业。因此,新西兰有机会像世界上许多国家一样,围绕游戏创造经济奇迹,这似乎是合乎逻辑的,我早在2017年就探讨过这个关于世界各地区域游戏开发增长的话题。
Alexey和Afanasiy Ushnisky是一对双胞胎兄弟,他们建立了一个800人的移动游戏公司,表明你可以在世界任何地方制作游戏。他们搬到了气候更温暖的新加坡,并最终将总部迁到了新西兰,他们发现这里对制作游戏相当友好。他们在新西兰的土地上有30人,并计划在当地建立一个工作室。Alexey Ushnisky在给GamesBeat的电子邮件中说:"我们喜欢新西兰,它有良好的气候和高标准的生活条件,新西兰被列为最容易做生意的国家,这一事实也影响了我们在这里开设办事处的决定。此外,对我们来说,找到一个合适时区的地点很重要--与美国和亚洲相比,我们的主要市场和商业伙伴都在那里。我们还喜欢新西兰人爱好和平,他们知道如何在工作和个人生活之间找到平衡"。



-
2021 年 12 月发布的Icarus
-
Wanderer,今年早些时候在 PlaystationVR 上发布
-
Dread Hunger(由 Digital Confectioners 制作)于今年早些时候抢先体验并爆发



本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.firethy.com/51501.html