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《明日方舟》上市2周年总收入突破7亿美元
Sensor Tower 商店情报数据显示,由鹰角网络研发的二次元塔防手游《明日方舟》在全球 App Store 和 Google Play 预估总收入已突破7亿美元。
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自动化时代来势汹汹,游戏广告主何去何从
机器学习技术可能会让许多人望而生畏,其实,这种自动化技术不仅可以实现规模化生产,还能够提高工作效率并推动创新。
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索尼高层:为了扩大PlayStation玩家社群,我们确实打算做更多IP手游
对索尼来说,让PlayStation变得“更具社交性”是未来的巨大挑战之一。
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上线近两年仍是赛道TOP1,《三国志·战略版》做对了什么?
描述SLG类移动游戏市场近两年的变化,两个关键数据足矣:
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《航海王热血航线》出现在了字节跳动最需要的时刻 | 游联社产品观察
早在2019年下半年,字节跳动就确立了在游戏领域双管齐下的打法,其一依靠头条、抖音庞大的流量池和成熟的广告分发模式,搭建自身的休闲/超休闲游戏开放平台;其二则是进军中重度
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Primeday叠加美国复工!爆单潮来袭,跨境卖家如何备战快速吸金?
随着美国新一轮疫苗接种更广泛的防疫普及,包括阿肯色州、密西西比州、蒙大拿州以及加州在内,已接种疫苗人群陆续返岗复工!
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从今年的大厂发布会,我们看到了哪些游戏研发技术的新趋势?
5月,几乎是国内游戏圈最热闹的时刻之一。过去30天内,行业两大巨头——腾讯和网易先后在线上举行年度游戏发布会,带来了近百款游戏的最新消息。
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目标出海前3,三七怎么理解海外市场的?
“我们的长期目标是进入出海厂商的前三。”5月19日,三七互娱在接受机构调研问答时这般说道。
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仅有5年职业寿命?女性在日本做游戏有多难
每一个人都希望自己能够公平的体现自己的劳动价值、收获自己的劳动酬劳。但是,总是有许多苟且龌龊发生在世界的角角落落,职场后门、学历歧视等等……这些事情让人们愤怒不已
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筹备5年,《穿越火线》发起了最大规模的一轮进攻
很长一段时间,我们习惯于把《穿越火线》(下称“CF”)和长线运营联系到一起来聊。
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苹果Search Ads投放中,不同情况的产品该遵循怎样的基本原则?
如果我们的产品是一款赛道头部产品,也就是其品质过硬,且拥有比较好的品牌宣传和认知度。
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在MOBA手游领域,腾讯和网易又碰面了!
在五月份,腾讯、网易两场重量级的发布会吸引了所有人的目光,在他们共120多款的游戏洪流中,我们发现了一个“暧昧”的巧合。