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怎么做到海外月收入榜前十的呢?《口袋奇兵》买量素材分析
根据广大大手游出海相关数据显示,由TopwarStudio研发的《口袋奇兵》(英文名“Top War:Battle Game”)在2022年1月营收表现亮眼,它在“出海移动游戏收入榜单”中,最高达到iOS端TOP.10,安卓端TOP.08。
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版号未发,厂商开春集体出海,日本免费榜TOP10上演中日5V5大决战
在隔海相望的日本手游市场,却在二月开春后迎来了一波新游戏大爆发。目前在日本iOS免费榜TOP10中,竟有八款都是上线不足一个月的新品。更有趣的是,八款新游戏中,有四款由中国公司开 发,还有一款是由中日双方合作,而考虑到还有一款国产老游戏在买量,今日的日本免费榜TOP10离奇变成了中日5V5的局面。
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专访莉莉丝《末世余晖》策划:好产品不该用“是否3A”去评判
Jeremy Liu,自2013年起加入网易,2016年前往卡内基梅隆大学攻读Entertainment Technology硕士学位。先后加入EA以及Rockstar Games,有着横跨中美两国手游和AAA系统的8年游戏策划经验。参与制作过的项目有:《Red Dead Redemption 2(荒野大镖客2:救赎)》、《NBA Live Mobile》、《天下3》及《秘境对决》。同时,他也是《游戏设计艺术》一书的译者之一。
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新游观察丨《Flash Party》登顶免费榜 心动迎来出海首次大考
《Flash Party》揭开心动2022出海面纱
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在卷疯了的二次元赛道,这款新游竟然还能杀进日本畅销Top2
有什么事情是一名玩家在入睡之前绝对不能做的? 对于SLG玩家来说,那大概会是开一把《文明6》;对于竞技游戏玩家来说,则可能是“赢一把就睡”;但对于这几天的二次元玩家来说,这个答案可能是看完《Heaven Burns Red》
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连续爆量,SLG大黑马《文明与征服》开启了哪些营销新打法?
2021年底,国内SLG赛道迎来了新超级黑马《文明与征服》,从产品设计到上线的宣发造势,它的表现在很长一段时间内,均为业界的话题中心。
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伽马数据:中国手游市场1月收入222.4亿元,同比增长17.76%
2022年游戏行业的第一份成绩单出炉。
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2021年营收大涨51%,Supercell CEO亲笔信反思:这几年我犯的大错
刚刚送走了虎年元宵节,芬兰手游公司Supercell就发布了喜讯,在其官方网站上,CEO Ilkka Paananen照例发布了一年一度的公开信,据其公开的财务数据显示,2021年Supercell公司分成后收入22.4亿美元,同比增长51.4%;税前利润(EBITDA)为8.52亿美元,同比增长了84%,MAU为2.5亿。
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2022年1月全球热门移动游戏收入TOP10
Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年1月腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.37亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。其中,64%的收入来自其中文iOS版本《和平精英》,美国和土耳其市场的收入分别占8%和7%。
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Roblox上市后的第一份全年财报:营收19亿美元,同比翻倍
Roblox今天公布了2021年的财务业绩,也是公司自从去年3月份IPO上市以来对外发布的首份全年财报。根据财报显示,Roblox去年营收、预售服务收入(bookings)约为19亿美元和27亿美元,同比分别增长了108%和45%。
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《三战》流水破10亿美元后,阿里的第二款SLG终于来了
前段时间,一款名为《代号S6》的三国题材SLG游戏在国内悄悄开启了小范围的测试。
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博雅公司转战香港,旗下游戏自带“房卡”功能
近年来,国内政策愈发收紧,不少从业者纷纷南下,除了双印(印度、印尼)之外,港澳台地区也是兵家必争之地。而在港澳台市场,做得最出彩的大陆厂商,当属博雅。