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全方位竞争压力下,厂商如何完成进化?专访冰川网络董事长
近些年,随着国内游戏市场越来越成熟,厂商之间的竞争也逐渐迈入“全方位”:无论是买量竞争、研发侧的“军备竞赛”、还是人才的招聘,都已经进入了白热化的阶段。
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出海公司再出黑马,消除游戏挺入美国iOS畅销榜TOP100
现在有越来越多的消除融合游戏在海外市场获得成功。
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上线首日空降韩国畅销榜Top 1,等了6年的《DNF手游》成功了吗?
另一种「怀旧服」。
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爆款IP赋能下 《庆余年》手游打开MMO多元化新思路
盛趣游戏紧握《庆余年》IP接力棒,在爆款IP赋能下向着MMO多元化发展迈出关键一步。
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友谊时光2021年财报:营收16.16亿元,大陆游戏业务营收下滑34%
3月22日晚,友谊时光公布了2021年度业绩公告。
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叠纸游戏的女性向帝国:裂缝与围城
女性向头把交椅能否再创神话
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腾讯Q4游戏业绩点评:海外收入132亿元,同比增长34%
海外游戏营收持续高涨,腾讯游戏上交的这份答卷,大家可还算满意?
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前网易战魂工作室总监创业,拿到了灵犀互娱亿级投资
【灵犀互娱投资入股乐创互娱】 广州乐创互动娱乐有限公司出现工商变更,新增股东灵犀互娱,具体占股未知。
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曾月入22亿日元,背靠任天堂xCygames,《失落的龙约》宣布停运
一款短命的良作。
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腾讯发行,前剑灵主美制作:《NIKKE》除了抖臀还有什么?
可以涩涩,但不止涩涩。
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龙腾简合《King’s Choice》月收入500万美元,将再进军小众海外平台
Flexion将于本年第二季度在亚马逊应用商店和三星应用商店推出由龙腾简合制作的出海手游《King’s Choice》