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央视采访米哈游刘伟:做10亿人的虚拟世界,这一代年轻公司有机会去全球竞争
致力于文化出海,将中国文化元素映射到游戏中,并把传统的戏曲与虚拟世界相结合,在传承的同时做出创新并吸粉无数,米哈游是怎么做到的?
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私域神器每周精选 No.32|多款精品游戏寻海外发行 企业寻东南亚电商店铺
本期精选的合作类型涵盖多款精品手游资源合作与流量需求,寻东南亚电商店铺主等。接下来就一起看看吧~
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朝夕光年荣登新IP一哥!Marvel Snap开发者谈渗透玩法新“套路”
Marvel Snap不仅仅适合我的生活方式——它就是我的生活,而且我很高兴继续与游戏同呼吸。
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国产手游《雀魂》首次登顶日本App Store畅销榜
今天,由悠星发行、猫粮工作室制作的手游《雀魂》在日本市场首次拿下了App Store畅销榜第一位。
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国区热销第一,近5万人在线,我愿称为“最强打工模拟器”
一款主打现实题材的国产独游为何能掀起轩然大波,引得无数玩家哀嚎“再没有《大多数》玩我就要死了”,一款最强“打工模拟器”如何能让无数玩家废寝忘食,心甘情愿称为虚拟世界的996打工人?
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振奋人心!11月版号发放 70款游戏过审 腾讯、网易不再陪跑
11月17日,国家新闻出版署发布11月国产网络游戏审批信息,共70款游戏获批。
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莉莉丝裁撤《剑与家园2》,百人团队解散
今天《剑与家园2》制作人在全组会议上,向全体成员宣布项目解散。
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飞速拿下日韩畅销第一,但NIKKE仍未避开二游的一众老毛病
上线不到10天的《胜利女神:NIKKE》已经连续拿下韩国、日本App Store畅销榜第一,并在18个国家和地区闯进畅销Top 10范畴。但是《NIKKE》在过去这些天里频发事故,服务器波动、系统功能不正常。
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国内流水破亿,日韩免费榜Top 2,放置休闲品类杀出一匹黑马
在出海之前,《房东模拟器》在国内市场已经过验证,在去年年底时游戏双端“App+小游戏”总流水已超过了1亿。
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游戏收入429亿,股价回涨48%,腾讯:版号问题总会解决的
“降本增效”正在成为腾讯的新关键词。在新增长点难寻的当下,压缩成本为腾讯争取到了一些利润空间,而这家风向标式的大厂,也正在储蓄能量,等待拐点的到来。
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《怪物合唱团》多国登顶:十年合唱无人识,一朝丑萌天下知
“丑萌”或将成为占领用户心智的新流量密码
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人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失
电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已成为对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业。这值得我们重视和深度挖掘其潜在的价值。