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年末复盘·美国丨三消“老兵”久居榜首 红海市场拐点将至
年末复盘第三站——美国
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热云数据、SensorTower联合发布《2022全球手游买量白皮书》,洞察全球手游买量趋势
2022年,全球移动游戏市场的收入首次出现同比下滑,但纵观全年手游增量数据,全球手游买量市场表现仍处高位。
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2022年终回顾:那些冲破休闲游戏市场寒冬的产品们
2022,那些值得一聊的休闲游戏
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《2022年美国移动游戏市场洞察》- 后疫情时代用户支出首次缩减至223亿美元
2022年美国手游总下载量预计将继续下滑至46.9亿,而美国手游用户支出也将在后疫情时代迎来首次减少,来到223亿美元
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国内游戏厂商,在日本悄悄卷起了“撒钱”
一掷千金
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又抢先放出一款新游,三七盯上了这条爆款赛道!
差异化题材+成熟的发行打法
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韩国游戏市场规模2021年突破1100亿人民币,创历史新高
2022年韩国游戏市场规模将达到人民币约1230亿
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微博热搜第一,近50万人同时在线,《鹅鸭杀》还在火!
这款黑马游戏又双叒叕出圈了。
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熊 or 牛 ?以37位投资人视角看2023最真实的东南亚出海
从投资人的情绪中寻找东南亚的增长赛道
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网易也来卷这条新赛道了?
情感才是音乐的核心。
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私域神器每周精选 No.37|游戏发行寻精品游戏 多款应用寻海外流量
本期精选的合作类型涵盖精品发行寻游戏、海外应用寻流量资源等信息。接下来就一起看看吧~
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手游收入骤降25%,停运手游数量环增300%——11月中国游戏产业报告
11月市场规模约192亿环比下降3%,同比下降19%。