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二次元还能养米哈游多久?
破圈,有那么容易吗?
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2024年想盈亏平衡,B站可能得用跑的
工作重心从用户增长转向增加收入。
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冲上台湾免费游戏榜TOP1 国风武侠成“幸存者like”新解
“幸存者like”的新出口是武侠割草?
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2023年2月中国手游发行商全球收入排行榜
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国内市场回暖,厂商们却不敢all in,出海仍是香饽饽?
双管齐下,方是制胜之道
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今年最大风口?米哈游、鹰角、库洛、网易抢同一条赛道
一场介于游戏厂商之间的“用户争夺战”。
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专访一席互娱Joybox王巍岩:稀有基因爆发前夜 SLG正悄悄开启中东掘金“新钻井”
在出海界,新的中心直指黑金迸发之地——中东。
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朝夕光年悄悄发了一个全球爆款,不到半年吸金3.5亿
近日,《Marvel Snap》的营收又达成了一座新的里程碑。
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字节、腾讯、Meta先后入局 大厂们为什么要和BeReal抢生意
BeReal在熟人社交领域种下的成熟果实,大厂们已经迫不及待想采摘了。
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一年多拿下4000万玩家:网易正在占据这个红海品类
《王牌竞速》正在帮网易坐稳竞速品类的位置。
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破解游戏增长困局,聊聊2023年增长的两大机会点
在竞争中持续寻找增长方向。
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这款不走寻常路的硬核科幻SLG,又踏出了新的品牌化之路
正如游戏里,枪骑兵驱逐舰的舰船介绍中如此写道:「每一条路都应该走一走,发现一条走不通的道路,也算是一种贡献。」