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爆款收入增长162%之后,点点互动开始发力中轻度游戏了?
点点互动的《无尽冬日(Whiteout Survival)》在国内外市场均取得了巨大成功,收入同比增长超过162%,这为公司提供了探索新领域的底气。
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受1500万用户追捧,当对讲机融入语音社交应用,会擦出怎样的火花?
跻身东南亚、拉美社交榜Top10,语音社交再添新创意。
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App出海之蓝海市场:天主教/基督教婚恋交友 APP-站到Tinder的对面
作者在运营一个数万人的Facebook社区时,发现了中东地区穆斯林年轻人的交友需求,认为开发一个针对中东穆斯林的婚恋交友APP是一个商机。
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腾讯《怪物猎人:旅人》手游曝光,或将跨平台上线
《怪物猎人:旅人》是由腾讯天美工作室群和卡普空合作开发的手游,这标志着两大公司在《怪物猎人》IP上的再次合作。
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10月全球手游收入榜 腾讯、网易、米哈游、世纪华通横扫地球村
《王者荣耀》不仅在国内收入排名第一,同时也是全球手游月收预估榜的第一名,月收预估达到1.52亿美元,约合人民币11.06亿元。
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一华南上市玩具厂商靠做小游戏实现354%收入增长,多款跑进微小畅玩榜前列,投放和产能成爆量关键
别只盯着4399和三七,普世维度下也有亮眼黑马跑出。
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10月新游混战日本:国产扎堆、炮灰过半,最强新品两天能赚2400万
今年第四季度初,日本手游市场迎来了大量新品,形成了激烈的竞争局面,尤其是在10月国庆节后,国产游戏在日本市场的表现尤为突出。
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前卡普空知名制作人伊津野英昭入职腾讯,目标开发3A游戏
曾参与开发《鬼泣》《龙之信条》等知名游戏的伊津野英昭于2023年8月31日宣布从卡普空离职,结束了超过30年的任职。
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小游戏的成功经验,短剧能借鉴吗?
小游戏和短剧都以低成本和短周期为特点,这使得它们能够快速响应市场变化并实现高回报。
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爱优腾芒做短剧,抢了谁的饭碗?
短剧因其在小程序平台的爆火而成为流量密码,尽管存在质疑,如高昂的投流成本和内容审查问题,但已成为品牌营销的重要手段,并且受到地方文旅和各类品牌的青睐。
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又一国产游戏流水偷偷破百亿,它在日本到底干了什么?
在2022年1月至2024年8月期间,日本益智RPG类型手游下载量排行榜中,《怪物弹珠》稳居第一,而《Puzzles & Survival》紧随其后位列第二。
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消费者氪金“上头”,短剧还能怎样变现?
据《中国微短剧行业发展白皮书(2024)》预测,2024年中国微短剧市场规模将达到504.4亿元,同比增长34.90%,有望首次超过内地电影全年总票房收入。