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「卸载中国应用」,小闹剧还是真危机?
这种情绪化的抵制今后肯定还会发生,但一款好应用背后的积累,怕是让它很难找到合适的替代品。
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夹缝中求存的TapTap
2016年上线至今,TapTap逐渐成为国内最受瞩目的游戏社区平台。
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快手出海“周董”入局 短视频概念股闻风大涨
短视频作为移动互联的风口,两大头部企业抖音以及快手的一举一动注定吸引眼球。
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社交独角兽Yalla 何以横扫中东土豪市场 深度拆解产品及运营
怀着对“社交”二字的敬畏,鄙人著此文,敬时光。7天前,带着了解沙特社交的目标,笔者开启了沙特社交产品体验之旅。
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休闲益智游戏在哪里最火爆?
艾瑞数据显示,2017年至2019年这三年以来,休闲益智游戏是所有游戏品类中渗透率最高的游戏类型,有着最大规模的用户基础。
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狙击Tik Tok,快手想用网赚的方式弯道超车
如果有一款APP,注册即可得1美元(约7RMB),每邀请5位朋友再得110美元(约770RMB),观看视频内容还有其他时长奖励金,你会下载并介绍给朋友和家人吗?
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用扫帚除龙?印度出现“删除中国手机应用”的应用
“反中国情绪扩散”
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假如没有版号制度,中国游戏业将遭遇哪些“外来物种”入侵?
魔幻的2020年已经过半,国内也已经慢慢从疫情的阴霾中走出。对于国内的游戏厂商而言,除了加紧开发游戏外,拿到版号同样也是头等大事。
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RPG手游买量很火?在欧美、日韩,热门海外买量市场有了哪些变化?
对于出海的RPG游戏厂商来说,面对居高不下的买量成本,如何在买量市场挖掘红利,就像怎么能找到合适的本地化方案一样困难。
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陌陌收入和利润双降,这真怪不得疫情
被外界调侃为直播公司的陌陌原本应该在疫情期间赚得盆满钵满,其Q1业绩却交出了一份非常难看的成绩单。
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国产游戏俄罗斯ASA投放观察:数量少力度大,精品和细分领域开拓积极
众所周知,在ASA领域,每块新开放市场均会有不同时长的红利期,而在此期间进行ASA投放,是以相对较低成本获得优质流量的最佳时期。
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休闲游戏越来越“重”了?和Facebook、89Trillion等聊聊2020年的“新风口”!
回顾整个2019年,如果说有哪些游戏品类爆发出新机会,那么“超休闲”一定是当中不可忽视的部分。