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WhatsApp 可以在印度发起支付了
从今天开始,印度各地的人们将可以通过 WhatsApp 进行汇款了
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11月1日起,俄罗斯网商必须接受“世界”银行卡作为支付系统
根据11月1日起实施的《消费者权益保护法》修正案,俄罗斯通过立法形式扩大本国于2015年推出的“世界”银行卡支付及使用主体范围
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亚马逊斥资28亿美元 在印度建设第二个云服务区域
腾讯科技讯 11月7日,印度政府一位高级官员周五宣布,亚马逊将在特伦甘纳邦(Telangana)投资约28亿美元
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阿里投资的印度杂货电商BigBasket遭黑客攻击
据竺道资本了解,美国网络安全研究公司Cyble Inc透露阿里巴巴投资的印度最大杂货电商平台BigBasket最近遭到黑客攻击
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越南游戏,比制造业更早“雄起”了
大约六年前,《Flappy Bird》在全球范围内的成功给越南独立游戏开发商Nguyen Ha Dong带来了前所未有的名声和关注度。
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预测上调!2020年全球游戏市场收入1749亿美元,游戏内购占比74%
近日,Newzoo发布2020年《全球游戏市场报告》,上调了此前发布的全球游戏市场预测数据。
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在韩国,4399的《奇迹之剑》赢了莉莉丝的《万国觉醒》!
Sensor Tower最近的数据显示,在韩国市场上,4399出海的《奇迹之剑》在Q3的整体收入上,赢了势头正劲的《万国觉醒》
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大变局?TOP1000手游89%加入广告变现,瓜分2400亿美元广告市场
对于很多同行来说,虽然超休闲游戏不断盘踞各国免费榜单,但由于其带来的收入很难出现在畅销榜中
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2020年10月成功出海的中国手游TOP30:末日生存SLG两年收入翻10倍,中度手游成为出海新风口
Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2020年10月中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP30
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一年发行14款海外游戏,这家国产发行商有点强 | Steam发行商问路指南
在国内众多游戏发行商中,除了专注于国产游戏发行之外,还有一部分发行商深耕海外产品。
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莉莉丝第二款自研SLG在海外市场正式上线了
今天(11月10日),莉莉丝在海外市场正式上线了一款名为《战火勋章》(Warpath)的SLG
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年收入累计6500万美元,网易与美泰合资公司意凭借中度休闲类“弯道超车”
2018年1月底,网易与美国玩具制作商美泰(Mattel)宣布成立合资手游公司Mattel163,双方各持股50%