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Facebook要同苹果死磕到底 宣布支持《堡垒之夜》开发商对抗苹果
Facebook周三宣布,将在流行视频游戏《堡垒之夜》开发者Epic Games与苹果的法律对抗中,向前者提供支持
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王信文:莉莉丝游戏的海外探索心得
12月17日,2020年度中国游戏产业年会在广州如期举行。
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两年累计过亿下载,顶级超休闲游戏发行商的爆款秘诀是什么? | 游茶访
关注超休闲游戏的小伙伴一定不会对Lion Studios这个工作室感到陌生。
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《英雄联盟》手游上线至今获1200万次下载,收入超过1000万美元
备受期待的《英雄联盟》手游于12月8日和10日相继登陆中国台湾、越南、大洋洲、欧洲、中东北非等地区应用商店
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掌握这些趋势,才能让2021年出海竞争不落下风
多年以后,如果我们回头来看这几年游戏行业的发展,2020 年想必会是一个有意义的转折点。
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【出海榜单】2020 年 11 月中国厂商及应用出海收入 30 强
《原神》上市的次月相较于 10 月份在中国、美国和日本三大市场均遭遇收入下滑
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2020年11月全球热门移动游戏下载量TOP10
Sensor Tower 商店情报数据显示,InnerSloth《Among Us》11月在全球App Store和Google Play获得5320万次下载
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如期而至 | Google Play 2020 年度最佳榜单
Google Play 年度榜单一直以来都备受期待,2020 年度最佳的桂冠花落谁家?
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外媒:11街牵手亚马逊!或给韩国电商市场带来颠覆性影响
受疫情影响等因素,韩国电商在今年迎来了大爆发。
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超休闲游戏国际市场分割现状:头部发行已各自形成独特打法
超休闲游戏作为休闲游戏中最轻度的一个品类,面对的是基数最大的一个玩家市场。
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中国手游厂商全球竞争力20强:莉莉丝第七、米哈游第八
近日,伽马数据和Newzoo联合发布《2020全球移动游戏竞争力报告》
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新游榜创意解读:莉莉丝《Warpath》、时空幻境三消类《Project Makeover》等强势上新
App Growing Global 以近期60天内监测到的Google Play新上线应用,配合近30天的广告量进行排序