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2020年11月全球热门移动游戏收入TOP10
Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年11月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.3亿美元
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字节VS快手:印尼的网红经济大战
Samuda可以说是TikTok的超级用户了,他在一年之内就积累了240万粉丝。
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2021年社交媒体营销预测(1):Facebook——重点推动电商业务,技术领域优势先行
2020年无疑是艰难的一年。许多企业都迅速进行了调整,以寻求在扼制新冠疫情传播的全球封禁困境之下的生存
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没有巨头公司做内容支撑 剪辑软件公司小影科技上市后能跑多远?
在全民自媒体时代,短视频内容行业的竞争已经到了下半场。
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2020年11月成功出海的中国手游TOP30:《原神》蝉联收入冠军,《Project Makeover》海外爆量
Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2020年11月中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP30,详细榜单变化如下。
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Supercell重金投资、国产代表月均流水1.6亿元,合成这个蓝海市场正待爆发!
整体上讲,现在以美国为代表的欧美游戏市场,主要分为四大类:策略、博弈、休闲和射击。其中,休闲类是近年来国内厂商逐渐积累优势的赛道。
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前有狼后有虎,“二代目”国产游戏的出海奋斗史
出海早不是一个新鲜话题,《PUBG Mobile》《原神》《万国觉醒》《龙族幻想》等明星产品无须更大的赞颂。
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《PUBG Mobile》全球总收入突破50亿美元
Sensor Tower 商店平台数据显示,腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)2020年吸金27亿美元,全球累计收入达到51亿美元。
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出海社交上路难?避坑指南建议收藏
在做产品的路上我们都曾兜兜转转,总结每一个经验教训,才能找到正确的道路。
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Nazara成印度首家上市游戏公司,最赚钱的业务让人意外
Nazara昨日正式正式成为印度第一家上市游戏企业,据外媒报道该公司获得了175倍的认购。
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哪些画风最吸金?中日美头部手游美术风格研究报告
美术是游戏给玩家留下第一印象最关键的因素之一,对于同行们来说,选择合适的品类和画风无异于给自己的项目定方向。
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上市五年IGG《王国纪元》重回海外SLG手游榜首,总收入突破20亿美元
IGG旗下SLG手游《王国纪元》(Lords Mobile) 今年第一季度在App Store和Google Play收入逼近2.5亿美元,使得该游戏全球总收入突破20亿美元大关。