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万字长文丨剖析上线全过程 聚焦“千万美元宝贝”MARVEL SNAP的“发家史”(上)
爆款游戏MARVEL SNAP的“发家史”(上)
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世界杯火起来的不光有球,这些出海产品成为榜单新贵
一批在欢呼声中偷偷“卷”起的人,在全球空白期找到了增长密钥。
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《胜利女神:妮姬》《Marvel Snap》海外大火,腾讯字节开启出海新阶段
爆款新游征战市场,中国大厂剑指海外。
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腾讯VS网易:策略巨变!集火米哈游退出赛道!Q4会表现如何?
时值年终,两家巨头Q3Q4有什么新动向?全年业绩表现如何?
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腾讯第三季度海外吸金117亿元,三七互娱超米哈游拿下出海收入魁首
在未来,美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力;找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。
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游戏行业首款“数字疗法”正式落地,游戏+医疗能为行业指明新方向吗?
建立在专业医疗理论之上、兼具游戏形式与实际疗效的“数字疗法”,又将为游戏行业指明怎样的方向呢?
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收获百万用户挺进北美下载榜Top20 捡漏Twitter的Hive有何新意?
随着推特走下坡路的情况愈演愈烈,Hive借着周末的一波助力,在今天已进入美国应用商店的前20名。
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《2022年全球卡牌游戏市场洞察》- 日本市场收入最高,其次为中美韩
2021年以来,全球卡牌对战手游市场迎来新的活力,卡牌游戏中常见的抽卡机制,逐渐普及到越来越多RPG手游之中,促使其吸金表现继续提升。
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中国游戏出海1年狂“割”1200亿,但“原神们”却快哭了……
“曾经有多赚钱,现在就有多内卷。”多重困境下,出海被一大批游戏公司视为救命稻草。
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全球卷起“托尼”热:又一款hair超休闲登顶安卓免费榜
取材于生活的超休闲,连理发也不放过。
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Adjust与Liftoff联合发布《2022 年日本移动应用趋势报告:应用表现重要基准及洞见》
在过去两年中,应用行业和移动营销行业面临了各种艰巨的挑战。但是,作为应用用户和广告主的顶尖市场,日本展现出了一定的韧性。
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一家游戏公司的「创业神话」:成立仅两年被8亿收购,如今想再赌一次!
创业难,守业更难。