搜索:美国
-
利用TikTok,他们做出了成功的休闲和超休闲游戏
为了提升游戏在市场上获得成功的机会,某些休闲和超休闲游戏的开发团队对更广泛的社交趋势保持关注。那么,找到流行趋势的最简单方法是什么?开发者怎样才能知道哪些趋势会受到游戏玩家的欢迎?
-
私域神器每周精选 No.32|多款精品游戏寻海外发行 企业寻东南亚电商店铺
本期精选的合作类型涵盖多款精品手游资源合作与流量需求,寻东南亚电商店铺主等。接下来就一起看看吧~
-
国内流水破亿,日韩免费榜Top 2,放置休闲品类杀出一匹黑马
在出海之前,《房东模拟器》在国内市场已经过验证,在去年年底时游戏双端“App+小游戏”总流水已超过了1亿。
-
游戏收入429亿,股价回涨48%,腾讯:版号问题总会解决的
“降本增效”正在成为腾讯的新关键词。在新增长点难寻的当下,压缩成本为腾讯争取到了一些利润空间,而这家风向标式的大厂,也正在储蓄能量,等待拐点的到来。
-
维持恋爱关系的健康成长 月收入百万的Paired将手伸进了情侣们的口袋
“Paired的服务无法代替真正的心理治疗,但它可以为日常增进感情和了解彼此提供一个窗口。”Paired创始人说。“我们只想促进双方健康成长,相信他们会成为大多数情侣中的一员。”
-
欧洲在采取行动了,我们也要认真思考
“电子游戏是我们的文化经济中最有活力的组成部分,并且是新冠疫情危机中唯一正向增长的领域。对于过半的欧洲人来说,电子游戏是他们文化生活的重要组成部分,但直到今日,欧盟对这一领域都缺乏展望和视野。今日,欧洲议会将正式要求制定欧洲电子游戏战略。”
-
2022年10月全球热门移动游戏下载量TOP10
Sensor Tower 商店情报数据发布了2022年10月全球热门移动游戏下载量TOP10
-
“欧盟游戏法案”加速推动游戏发展,对我们有哪些启示
游戏是孕育壮大芯片、人工智能最肥沃的土壤之一。通过回溯游戏产业跟芯片、人工智能产业发展历史,我们试图寻找到三者之间的关系,及对当下如何重新认识游戏。
-
2022年10月成功出海的中国手游 -《三国志幻想大陆》问鼎海外收入增长榜,《MARVEL SNAP》成功登陆欧美市场
Sensor Tower商店情报平台发布了2022年10月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜。
-
欧盟通过决议加大游戏产业扶持力度:很欣慰,大家开始正视游戏的价值
日前,欧洲议会以560票支持,34票反对,16票弃权的巨大优势通过了一项关于电子游戏的决议。这项决议呼吁欧盟委员会和理事会加大对欧洲游戏产业的投资,并建议使用国家和欧盟的援助来支持游戏产业发展,保证游戏开发、留住行业人才。
-
2022年10月全球热门移动游戏收入TOP10
Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年10月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近2.1亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95.1%,海外市场收入占比为4.9%。
-
暴雪和网易「闹掰」了?
暴雪2021年在中国市场的收入真的只占3%?临近续约,暴雪跟中国代理商网易之间又发生了什么?上面这两段内容,是暴雪在财报里的正常风险公示,还是其面对明年协议续约时的一种谈判技巧?十三年前那场“魔兽停服”的风波又会再次出现吗?