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2020年,有关全球移动游戏的数十组关键数据
当前,移动游戏蓬勃发展,逐渐成为全球主流(udonis数据,全球游戏收入中有51%为移动游戏收入)已是不争的事实
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这款上线四年的休闲游戏上周又被苹果推荐了,它是如何做到四年经久不衰的?
谈及出海,大家的印象往往是将一款国产的游戏通过本地化、广告买量与市场营销等等手段在海外市场推广发行。
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当女性向游戏迎来爆发,投放素材应如何助力产品?
女性向手游随着《旅行青蛙》、《恋与制作人》等游戏的破圈爆火,让我们把目光一下子集中到了这类特点性特别明显的游戏上来。
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游戏出海策略自救,策略性游戏出海新机遇
自2018年以来“出海”一词高频出现在游戏行业。
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《荒野乱斗》中国上市首周iOS收入超过1700万美元
在过去一周,《荒野乱斗》在全球App Store和Google Play预估收入为2880万美元,其中60.7%来自中国iOS。
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猎豹:踩油门和换赛道
连续创业者的新考验。
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巴西支付或将面临大改善:继两印市场后Facebook在巴西推出WhatsApp Pay
WhatsApp 是Facebook旗下的通讯APP,全球活跃用户超过20亿,日活跃用户超10亿。
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超休闲游戏出海买量成本如何、变现怎么玩?Adjust&Unity联合发布全方位指南
火了一年的超休闲游戏出海目前还能玩得转么?目前全行业的买量成本大致在什么水平,关于超休闲游戏的变现又是怎样的现状,如何进行有效优化?
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中国APP出海十年记
6月10日,中概股猎豹移动发布了今年一季报,大都是在讨论其环比增长12%的AI业务上,鲜有人想起猎豹移动曾经是工具应用出海的成功典范。
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单季度全球安装量翻倍,10%产品ARPU达0.30美元,超休闲游戏开了个好头
2020年第一季度,玩家居家游戏的时间大幅提升,作为目标用户年龄层较为广泛的品类之一,超休闲游戏也迎来了全面爆发。
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2020年5月全球热门移动游戏下载量TOP10
Sensor Tower 商店情报数据显示,Crazy Labs《ASMR Slicing》以3650万次下载,位列2020年5月全球移动游戏下载榜榜首。
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ROI冲向5,TikTok广告远不止这点成绩
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