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开发了《部落冲突》的Supercell,今天依然在用自己的思路打造爆款
今年2月,芬兰手游开发商Supercell公布了公司2021年的财务数据,财报显示,2021年Supercell营收为22.4亿美元,与2020年相比同比增长了45.3%。这家厂商推出过多款爆款产品,最引人注目的莫过于已经运营了10年的《部落冲突》。
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重回下载第一的《地铁跑酷》 这次的爆火是偶然吗?
近日的国内App Store免费榜榜首迎来了一位我们熟悉的老朋友,于2012年发行的《地铁跑酷》,在多年以后重回了免费榜第一,且截止8月19日已经霸榜六日之久。
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放下汤姆猫 金科这款模拟经营新游登上了港澳台下载Top4
从零开始的“孤”·勇者基建生活,能否在金科文化这片土地上发出新芽?
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网易不做手游却内测了个音乐社交App 起底海外版POM发家史
POM想给音乐爱好者们牵上一根红线
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放置游戏在海外又火了?游族也来分一杯羹
当出海厂商都在SLG卷生卷死的时候,放置类游戏的火爆提供了一条完全不同的赛道。
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韩国出海新规!《游戏广告自查标准》解读(上)
韩国游戏自律协会自治组织(以下简称“GSOK”)于 8 月 17 日发布了《游戏广告自查标准》,以提高游戏律的有效性广告,促进游戏产业的健康发展。
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阿里游戏前总裁,离职五年后做了一款开放世界手游
近日TapTap社区中一款名为《未定界》的游戏开启预约,引起了游戏新知的注意。
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流水快速翻倍的秘诀:NEOCRAFT的出海之路
但即使欧洲市场与亚洲国家有较高的文化差异,以及大不相同的发行打法,仍有一些厂商深耕和攻坚这一区域,NEOCRAFT就是近年来做的较为成功的一家。
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快手Q2成绩单:国内业务提前实现单季盈利目标,日活3.47亿创新高
8月23日快手科技(1024.HK)发布2022年第二季度及半年度业绩
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从手游平台长成巨鳄,韩国“腾讯”因何而强大?
凭榜单信息而论,KaKao Games足以和三大家平起平坐,甚至有弯道超车的可能。曾几何时还名不经传的它是如何从零到一,锻造出这般骇人的发行能力的?为何代理的多款游戏均能斩获佳绩?
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深扒《原神》《永劫无间》等产品后,我找到了它们的博弈思路
游戏玩法中「挑战和解」的设计。
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这款TapTap 9.9分、刚拿版号的游戏,竟然是8名大学生做的
近年游戏行业似乎正通过产品让更多人的目光关注到这个「世界」的另一面,如模拟盲人生活的《见》、刻画阿尔茨海默症的《6栋301房》和关注听障老人的《桂花落》等。