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摆脱存量环境压制,“IP游戏化”打法又帮助Ohayoo孵化出了两个休闲爆款
近年来,面对中国游戏市场存量化的大趋势,各个细分赛道都面临着不小的挑战,尤其是对一向依仗增量用户进行变现的休闲游戏来说,冲击尤为巨大。因此,如何用更具差异化的打法,在存量市场中挖掘增量红利,也成为了每一家休闲游戏开发者、发行商都在持续思考与摸索的方向。
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《凌云诺》国风华裳竞艳盛典 引苹果APP Store热推
《凌云诺》是友谊时光旗下以新派国风美术打造的全新作品,游戏拥有精彩的家国大爱剧情,深度多样的国风玩法系统,并以传统国画线条色彩,融入水墨笔触技法呈现,打造出的游戏美术风格让人眼前一亮,为玩家带来了高品质的画面革新、美学体验。
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三十多岁,他从《仙剑7》开发团队离开,做了一款登上B站热门的游戏
2019年7月9日,神经刀在B站上传了名为“见证 一个国内独立游戏工作室 诞生到灭亡的全过程”的视频,宣布自己正式开始着手组建工作室,开发自己的游戏。彼时,他还是北京软星《仙剑奇侠传7》开发团队的一员。
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“换皮”都能换成神作,这就是任天堂的功力吗?
说到底,玩游戏就图一乐。
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陈星汉:比《光·遇》1.6亿次下载更重要的
https://mp.weixin.qq.com/s/MPkkATevSuU7TwmOk7oOpQ
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在大厂卷疯了的赛道,这个15人小团队居然凭借一款《无悔华夏》火了
最近,一款由独立团队制作的单机历史策略游戏《无悔华夏》引起了葡萄君的关注。
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当你还在盯着《NIKKE》的“抖臀”时,他们的美术壁垒已经越来越高了
上月底(3月30日),《胜利女神:NIKKE》(后简称NIKKE)结束了它的第一次测试。
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海外连测两款新游,9个项目同步推进,网易死磕“生存射击”?
而在出海市场,网易表现出来的态势或许要更“激进”一些。上周四(5月26日),他们先是在巴西及东南亚部分地区开启了新作《ZOZ:Final Hour》的不删档测试,随后又在当天晚上面向北美地区测试了另一款作品《代号:EOE》。
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网易今年第一款公测的游戏上线了
RTS作为一个在端游时代就逐渐没落的品类,几乎可以说是天生就和手游相性不合。复杂的操作逻辑、高强度的PVP对抗......这些问题在移动端不但很难解决,反而因为手机用户碎片化时间、轻度需求等属性更容易被放大。
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海外观察 | 声优市场有多大?以日系三款代表App聊聊这个细分社交赛道的潜力
随着娱乐行业的快速发展,影视剧、广播剧、游戏的配音需求增加,专职配音的声优们从幕后走向台前,收获了一批忠实粉丝。作为一种新兴的职业,声优本身具有准入门槛低、薪资理想、时间灵活等特点,对于热爱兼职的“斜杠青年”来说,声优也是一份理想的工作。
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登顶iOS免费榜,这款黑马《乱世逐鹿-风起三国》是什么来头
昨日,三国卡牌手游《乱世逐鹿-风起三国》(以下称《乱世逐鹿》)登顶了iOS免费榜。该游戏由攸乐科技研发、景秀网络发行。单看研发公司和发行商,对大家来说似乎都有点陌生,但实际上无论是研发还是发行,背后都有着腾讯的身影。
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B站游戏:从“赚钱养家”渐变成了“布局未来”
从“赚钱养家”到“布局未来”,B站这一反转来的似乎不快,也似乎都在情理之中。上市后股价一路攀,无奈一年过后战损八成。很多人认为,B站股价向下,还是因没能搞定游戏业务。可尴尬的是,前两年大家还在讨论“B站能否脱去游戏外衣”。