紫龙宣布停服,又一款二游倒下

由紫龙代理国服的《异界事务所》正式宣布将在明年1月8日正式停运。

摘要
玩家把停运主因归于韩方开发商Studio Bside,而非代理紫龙,评论区以惋惜剧情和美术为主,罕见低火药味。
激进进度加速、福利不足、再武装/突破等重氪系统接连上线,iOS畅销最高仅51名,用户流失持续。
Studio Bside先改抽卡取消月卡,再推重复抽卡突破,资源投入递减,把老游当“现金牛”养新作《Star Savior》。
当市场主流去肝减氪时,《异界事务所》却越改越重,最终失去竞争力,国服关服为这段剧情画上“有始有终”的句点。
10月3日,由紫龙代理国服的《异界事务(《Counterside》,又称《未来战》)正式宣布将在明年1月8日正式停运,目前,《异界事务所》国服已经关闭了新账号注册以及充值功能。

除游戏内发放补偿外,官方还提供了将付费货币按比例转移至旗下产品《第七史诗》或《龙魂旅人》的渠道。


国服官方停运公告)

《异界事务所》为韩国厂商Studio Bside开发,其日韩等主要海外版本曾与Nexon签订协议交由Nexon代理发行,后续的国服以及东南亚、港台服由紫龙代理,目前,国服是唯一一个即将关停的服务器。

这一结果,对于《异界事务所》来说或许也很合理,毕竟在二游竞争极为激烈的中国市场,这样一款早年间由韩国方开发的二游很难再谈得上有什么竞争力,更别说在多年间的改动下,《异界事务所》已经走到了积重难返的境地。


01

 一次和谐的送别 

 

老实说一般提到二游关服,大多数时候玩家情绪还是比较负面的,毕竟通常情况下会走到这一步,多半还是因为产品本身出问题了,玩家表示不满也是自然。

但《异界事务所》却有点不一样,毕竟紫龙只是国服代理,产品的弊病更多还是出在海外方的决策上。因此在关服公告下,大多数玩家还是表达了自己的惋惜。


毕竟《异界事务所》这款二游,在当年能够吸引到一众玩家入坑的原因,有相当大一部分是因为游戏的剧情有着足够出彩的部分。

有玩家称《异界事务所》在一众末世题材的二游里显得足够出色,使其脱颖而出,并且在人设打造以及美术上也都有着不错的发挥,在玩家群体当中的口碑不错。以至于在现在还能够看到很多玩家持续更新相关视频,也有不少退坑的玩家会通过这些视频持续关注新剧情的走向。

(到了今年,依旧有大量玩家在讨论游戏中的剧情以及人设塑造)

尽管如此,《异界事务所》在国服的成绩却不算乐观,从数据上来看,国服iOS游戏畅销排名最高仅上到51名,后续逐步呈现下滑趋势。


在国服运营的4年间,《异界事务所》也产生过不小的舆情问题,其中大多数都指向了游戏进度加速所导致的一系列压力过大,玩家实在是跟不上的情况。

由于《异界事务所》的海外版本最早是在2020年推出的,那么2021年9月才上架国服必然会存在着两个版本进度不一的问题。

有不少海外游戏进入到国内市场后都是如此,解决这一问题的直接办法就是加速的同时提高游戏福利,这是大多数产品都会采取的做法。

但《异界事务所》的加速过于激进,并且由于一些系统在海外就曾引发过玩家不满,国服加速实装之后的结果可想而知,但当时有玩家发现,官方暗指此事或许是韩方的要求,毕竟当时的Nexon在中国玩家心中的形象谈不上有多好,这也让此事在玩家间有了更多可信度。

(新系统的实装在海外版本上线时就引发过不满,国服加速后的结果可想而知)

《异界事务所》国服能在这样一种情况下磕磕绊绊地走过四年,也算得上是有始有终了,面对这样的结果,玩家更多的感受并不是愤怒,更多还是四年陪伴的惋惜。


02

 被玩家称为“最奇葩的厂商” 

 

《异界事务所》之所以多年运营积累会这么多弊病,这和它的开发商Studio Bside脱不开关系,以至于玩家们直呼其为“SB社”。

至于他们的操作有多抽象,在《异界事务所》海外版本上线后不久就开始初显端倪。据一位韩服开服玩家所述,《异界事务所》最初是走类似Clike的角色获取模式,在一众二游中显得足够良心。

但是在后续Studio Bside对抽卡模式进行了大改,使其更贴合一般的二游卡池,并且还修改了抽卡资源产出渠道,取消了月卡,导致众多玩家不满。

(游戏大改付费系统会带来很严重的影响)

以及后续“再武装”这一新系统的实装,带来了更多养成,氪金的压力,又造成了一波大规模玩家炎上。

但这件事之后还没有结束,或许是由于《异界事务所》产品力逐渐下滑,加之Studio Bside迟迟没有新作推出,后续Studio Bside与Nexon的合作也走向了终止,海外版本的发行运营权来到了Studio Bside手中。

但是在这之后,Studio Bside又做出了一些在玩家看来匪夷所思的“逆天”操作。


在脱离Nexon之后,Studio Bside推出了一套突破系统,需要玩家重复抽取角色进行突破,从而获得额外的数值提升,进一步加剧了强度平衡的难题以及氪金养成的压力。

在Studio Bside一步一步地加压之后,《异界事务所》已经不再是一开始玩家们所说的那种“良心游戏”了。并且在这个过程当中,《异界事务所》的投入也在逐渐变少,Studio Bside的重心逐步转向了新作的开发。


在《异界事务所》上线5年之后,Studio Bside也终于是在今年憋出了他们的RTA新作《Star Savior》,该游戏也在此前登上了TGS,并宣布正式定档于11月20日上线多平台。

只是目前经过一些参与测试的玩家体验下来,其新作《Star Savior》依旧可能存在肝度过大的问题,加之此前Studio Bside在《异界事务所》上的决策带来的负面口碑,或许并这不是一件好事。



03

 结语 

 

从结果上来看,《异界事务所》国服会走向关停或许并不意外,为了开发新作,Studio Bside对《异界事务所》的竭泽而渔已经让它失去了原本的竞争力,多次改动也逐渐透支了玩家的信任。

越来越大的养成压力,越来越多的氪金点,这完全是走在国内二游市场发展的反方向上,如今越来越多的二游在强调减负,而《异界事务所》早已积重难返,至少对于坚持到现在的玩家来说,最受好评的剧情部分也迎来了终章,算是有始有终了。

本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.firethy.com/68036.html

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