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哪些画风最吸金?中日美头部手游美术风格研究报告
美术是游戏给玩家留下第一印象最关键的因素之一,对于同行们来说,选择合适的品类和画风无异于给自己的项目定方向。
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上市五年IGG《王国纪元》重回海外SLG手游榜首,总收入突破20亿美元
IGG旗下SLG手游《王国纪元》(Lords Mobile) 今年第一季度在App Store和Google Play收入逼近2.5亿美元,使得该游戏全球总收入突破20亿美元大关。
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WhatsApp在印度还混的下去吗?
印度竞争监管机构于周三下令,将对WhatsApp备受争议的隐私更新政策进行调查。
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Discord推出类似Clubhouse的新频道“Stage Channels”
如今,几乎所有大型科技企业都在争先恐后地“克隆”Clubhouse 产品,但对于 Discord 来说,推出类似 Clubhouse 的功能则很有意义。
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消息称Epic Games正洽谈新一轮17亿美元融资,估值280亿美元
据报道,知情人士称,游戏开发商 Epic Games 正在洽谈新一轮融资,最多可能融资 17 亿美元。
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多款音乐游戏下载破千万,低调的中国游戏出海团队
今年2月份美国Google Play休闲游戏下载量第9名的《Smash Colors 3D》是一家来自中国公司Badsnowball的音乐游戏。
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Supercell公布3款“Clash”IP全新游戏,2款出自上海工作室
Supercell能继续为我们制造惊喜吗?
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美国超休闲小游戏TOP20,一半竟是这个品类!
在美国市场,应用商店榜单头部的竞争十分激烈,但往往也很能反映当下的一些产品情况。
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独家对话Sango语音社交出海团队:新兴社交产品如何快速引爆目标市场?
团队方向不能错,这是一个决定生死的问题。
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中国手游稳占韩国TOP100超三成份额,掌趣一拳超人手游入双榜畅销前五
越来越多国产手游通过技术力提升和差异化体验打开韩国市场,并取得A+级的市场表现。
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印度短视频应用Chingari获1300万美元融资:添加游戏内容,并推动短视频业务变现
印度短视频应用 Chingari 在新一轮融资中获得 1300 万美元。
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巴西或判“开宝箱”违法,大批游戏公司被调查:每日罚70万美元
从2018年5月份开始,深受游戏厂商、尤其是手游发行商青睐的“开宝箱”玩法陆续遭到了全球各国监管方的普遍关注。