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美日韩以外,游戏出海还能往哪着陆?
庞大的美日韩市场向来吸引着出海游戏,但除此之外还有其他精耕的空间吗?
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独立游戏出海时代,如何依靠发行商私域神器起航?
许多独立游戏开发者都会有这样的疑问:自己是否需要与发行商合作?针对这个问题,海外著名独游发行公司CEO David Logan为大家详细列举了发行商所能提供的服务,以此来帮助大家在发行问题上做出正确选择。希望对正在准备独立游戏出海的团队带来一些帮助。
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获《弓箭传说》团队投资,这家创业公司做了款Roguelike跑酷手游
Roguelike游戏总会让人玩了一把之后再玩一把,而流程短、节奏快的混合休闲Roguelike更是容易让这种循环重复下去。
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8月版号解读丨蚂蚁领衔动物向题材崛起 超休闲仍是中小研发续命良药
8月的第1天,随着热气袭来,新一轮版号也猝不及防地到来了。
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半月连推两个爆款,Ohayoo又“点燃”了休闲游戏市场?
今年国内休闲市场似乎有点太过“低调”了。
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黄一孟移居背后:患上依赖症后,TapTap国际版是游戏出海捷径?还是囧途?
近期心动公司可谓是动作频繁,在上个月的游戏发布会上,携19家厂商一口气公布了26款产品。而在上周末,心动又举办了为期两天的TapTap 开发者沙龙。
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Google Play新广告政策9月1日生效 休闲游戏变现将受影响
Google Play于7月27日更新了广告政策,要求开发者变更广告投放方式,这可能会影响小型工作室(尤其是独立开发者)进行广告变现和用户获取,对IAA广告变现为主的休闲游戏产品带来直接的营收影响。但在9月1日之前,新应用和现有应用都会有至少30天的时间进行调整。
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测试版就得到TapTap9.4分的《山河旅探》,究竟好在哪?
7月23日,由奥秘之家研发的一款国风本格推理游戏在TapTap平台上开启了安卓和iOS双平台测试,截至目前TapTap上的评分已经达到了9.4分。
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悄悄储备多达29款,我没想到B站藏着这一手好牌
自《FGO》的时代开始,大众眼中的B站游戏就与二次元产品紧密地捆绑在一起,毕竟没有人会认为,拥有目前市面上最多二次元用户的B站,会发展不好二次元游戏业务。
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成功突破大厂围剿 26岁“陈年”IP再登日本双榜第一
《东方Arcadia Record》,以“老IP+流行玩法”的方式征服了日本玩家的心
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又来一批:2022年8月版号下发 69款游戏获批(附表单)
这是真的走向正轨了?
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研发14个月面临四大困难,《鸣潮》制作人:能做开放世界的人才太少了
在今年曝光的国产游戏中,《鸣潮》可能是最受瞩目的项目之一。