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米哈游《绝区零》首测:瞄准的是全球二次元玩家?
两个月前,米哈游公布新游《绝区零》的PV后引发热议,仅一天全平台预约便突破百万。就在今天(8月5日),《绝区零》开启了“调律测试”,也是该游戏的首次内测,得到测试资格的笔者也第一时间进入到游戏,几个小时体验下来,笔者感慨米哈游确实是中国游戏公司里少有的愿意选择不断突破的一员。
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少有人做的美术和玩法,他们的第一款游戏就敢和大厂硬碰硬?
在前阵子的TapTap游戏发布会上,一款名为《大野逐龙》的游戏吸引了我的视线。虽然同在发布会上的战棋游戏还有《环形战争》《铃兰之剑》,但它的国风题材在其中独树一帜。
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预定下一个国民级爆款?库洛开放世界新作《鸣潮》能否逆袭《原神》
2020年,《原神》的横空出世开启了开放世界的大航海时代,众多游戏厂商纷纷踏入二次元游戏“One Piece ”的争夺行列。
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混合休闲游戏,凭什么成为休闲品类的变现突破口?
混合休闲 (Hybrid-casual) 游戏是近几年的新兴品类概念,可以简单理解为“超休闲游戏的核心玩法与中重度游戏的变现模式”混合。对于开发者而言,系统理解混合休闲游戏发展前景、明白玩法混合与变现模式混合的关系,很有必要。
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一下子涌现5款,这条少有人敢做的赛道被盯上了?
在SLG内卷出新高度的这条路上,左转是玩法融合,右转是题材创新。
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MMO+海战陆战+开放世界,这款研发四年的游戏背后还有畅游身影
MMO在手游端的可能性。
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从《原神》看米哈游的人设方法论
潜身于玩家直觉的设计。
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出海厂商遇上进击的海外大厂
争夺出海市场,是稍有余力的中国厂商的共识了。
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朝夕光年在海外悄悄测试了一款UE5生存沙盒
生存沙盒游戏还能出爆款吗?
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频繁被禁的BGMI,给发展中的印度电竞一记当头棒喝
在上周,《Battlegrounds Mobile India》(以下简称BGMI)再次被印度政府下架。据路透社报道,根据印度政府的命令,苹果和谷歌已经将Krafton去年7月用于在印度替代《PUBG M》的产品《BGMI》从应用商店中下架。不过,已经安装了游戏的玩家们依然可以正常游玩。
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时隔8个月再拿出一款SLG,我低估了4399的速度和野心
前不久,4399的《文明与征服》开始试水海外市场。
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“成人减压玩具”,让多少TikTok年轻人欲罢不能
2017年,一款名为“指尖陀螺”的玩具风潮突然席卷全球。