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做出这款长居TapTap头部游戏的,竟然是一群「用爱发电」的玩家
想要做一款长居TapTap热门榜的产品需要哪些条件?虽然这个问题没有正确答案,但我相信这对于赛道、成本、人手、时间4个基本条件都会有一个不低的要求。但《Phigros》似乎是个例外。
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国产手游,全球抢量
2022上半年,出海买量战事如何?
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「世界的莉莉丝」又一大动作 废土题材的吃鸡游戏能打吗?
未来科技+吃鸡 莉莉丝的又一力作
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休闲游戏30天直播数千场,上万抖人同时在线观看
此前游戏新知曾介绍过直播买量新玩法,游戏厂商利用抖音直播培养出一批更为垂直的用户,并通过在直播间挂载小风车、小手柄,将用户转化成一笔颇为可观的收益。
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魔方真能从“塔科夫-like”的暗区中突围吗?
披着“羊皮”的“狼”
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30亿次下载后,《地铁跑酷》怎样继续提升影响力?
前段时间,Miniclip收购了跑酷手游《地铁跑酷》的开发商SYBO,虽然双方没有透露交易的资金细节,但据称该次收购是过去一年里,欧洲手游行业规模最大的收购交易之一。在与英国媒体Pocketgamer.biz的一次访谈中,Miniclip和SYBO的首席执行官聊了聊未来打算怎样继续扩大“地铁跑酷”作为一个IP和品牌的影响力。
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《神觉者》正成为莉莉丝征战全球的新爆款?
最近一段时间内,要说卡牌出海的最大赢家,非莉莉丝的《神觉者》(Dislyte)莫属。
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与Roblox“合作”,三星推出了一款针对Z世代的游戏
今日(7月12日),元宇宙平台Roblox和韩国科技巨头三星,再次“联手”了。
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2022年了,这个快十年的打法还在赚钱
IP改编游戏的本质是什么?
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重磅发布!《2022H1全球移动应用(非游戏)营销白皮书》
出海成为国内企业主旋律,在竞争愈发激烈的国际市场上,如何让你的应用脱颖而出?为此,广大大数据研究院发布《2022H1移动应用(非游戏)营销白皮书》,帮助各位洞察全球,助力产品成功出海。本次白皮书的数据覆盖了全球近70个国家/地区,国内外累计70+移动营销渠道,累计移动营销素材超12亿,及App Store & Google Play两大全球热门商店的下载、收入信息。
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登顶韩国双榜,IGG放置新作《Mythic Heroes》做了什么?
由IGG自研的放置卡牌手游《Mythic Heroes》,自其2021年10月登陆北美后就获得了市场的高度关注。7月6日,《Mythic Heroes》在韩国上线,上线首日便迅速登顶iOS & Google Play游戏免费榜,表现不俗。
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9家明星游戏创业公司,他们正在做什么?
诚然当下算不上创业的好时机,不过仍然有不少游戏人主动或被动地离开公司,选择出来自立门户。