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当《Pokemon Go》出现下滑 AR游戏市场未来该去向何方?
Niantic旗下的明星产品《Pokemon Go》自2016年推出以来,至今仍是全球最受欢迎和最赚钱的游戏之一。据Sensor Tower统计,《Pokemon Go》的营收已经超过60亿美元,总下载量已超过了6.78亿次。在《Pokemon Go》大火的背后,让我们不由得对AR游戏产业多了一分期许。
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百人团队研发3年,《剑与家园2》能弥补莉莉丝当年的遗憾吗?
莉莉丝开始做率土like了。
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不输雷霆完美,集火SLG!壳木VS游族VS心动VS智明星通
今天这是游戏股出海系列研究最后一篇,我们关注游族网络、神州泰岳、智明星通、心动公司四家中腰部厂商的出海近况。
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上半年过了,今年可有留给你印象深刻的新游吗?
站在7月的档口上,我们回顾上半年新游时发现,能留下深刻印象的新游还真不多,明显弱于去年。去年上半年还有《航海王热血航线》《光与夜之恋》《天地劫》《坎公骑冠剑》《摩尔庄园》和《一念逍遥》等热门游戏,尤其是《光与夜之恋》和《一念逍遥》这两款游戏后来都成为了当年现象级产品。而今年留给我有较深印象的游戏也就《深空之眼》《时空猎人3》和《重返帝国》了。
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暗黑手游海外首月下载超1000万,收入3.2亿
Appmagic的最新数据显示,在海外市场上线后的第一个月里,手游《暗黑破坏神:不朽》累计下载量已超过1000万次,为暴雪贡献了近4900万美元(约合人民币3.2亿元)的收入。
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接连曝光2款新游,获腾讯投资,这个初创团队来头不小
说到“放置”,莉莉丝的《剑与远征》似乎是人们最先想到的。而它确实也十分成功,上线近4年,仍是其余厂商蹚进“放置”这条河必须摸索的石头。《剑与远征》外,反倒是心动研发的《不休的乌拉拉》(下称《乌拉拉》),因运营策略有所偏差,致使昙花一现,逐渐淡出玩家,甚至厂商的视野。
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库洛憋大招,我们可能低估了《鸣潮》的开放世界
作为一款开放世界产品,《鸣潮》自曝光以来便受到了行业与玩家的紧密关注。从数据上看,不仅相关的概念视频播放量总计接近1000万,并且游戏还在TapTap与好游快爆两个平台上都斩获了9分以上的高期待分。
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SLG出海老兵:拒绝凋零,肆意盛放
金鳞岂是池中物,一遇风云便化龙
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二次元游戏找到了另一条赚钱之道?
不知不觉间,在抖音、微博及小红书等平台搜索游戏名称时,你能看到的内容就不仅局限于攻略,教程甚至体验分享,而是多了一些对于游戏周边的展示。可能是徽章、亚克力立牌,也可能是明信片或者镭射票,甚至还有毛绒公仔、抱枕、钥匙扣等等。
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武侠游戏必将有一场“神仙大战”
虽然市面上一直有着新的武侠游戏出现,但不得不承认,前段时间的武侠手游确实遇冷了。在相当长一段时间里不仅少有大制作的武侠手游上线,就连一些“老牌”武侠MMO也随着时间的流逝,不可避免地出现了下行的趋势。
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海外营收抬头,三七又一款SLG开始发力了
谈起出海,总绕不开SLG。在最新一期SensorTower出海收入Top30榜单上出现了14款SLG,占比近一半,其中更有6款挤入前十。恐怖的吸金能力让不少厂商都渴望从中分一杯羹。
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短短一个多月,网易在海外连发3款新品
我从未见过网易在极短的周期内,对同一个细分品类表现出如此的热情。