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Snapchat测试TikTok风格的导航来探索公共内容
据外媒TechCrunch报道,Snapchat可能正准备更直接地挑战TikTok。
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平均每周1.5款产品!两人小团队的休闲游戏研发逆袭
休闲游戏对小团队来说是不可错失的赛道机会。
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团综大火,偶像养成类手游或迎来最好时光?
《青春有你》女团刚刚成团,芒果TV推出的《乘风破浪的姐姐》便接上了偶像养成综艺的接力棒。
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腾讯和爱奇艺在东南亚“虎口夺食”
中国流媒体平台进入东南亚市场,除了本土竞争者,自然也少不了像奈飞这类国际流媒体巨头对这块市场也蠢蠢欲动。
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垄断全球SLG赛道后,放置游戏将成为出海新主力军?
中国公司发行的SLG手游更是占据该品类2019年全球76%的市场份额,在SLG领域已经形成了绝对的垄断。
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上半年全球手游支出达366亿美元,十大热门出海市场剖析
7月15日,DotC United Group出海研究院发布了《2020年上半年中国APP 出海洞察》。
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印度“中国APP禁令”实施两周,本土短视频应用表现真的好吗?
在印度禁令实施后的一周时间里,印度的其他短视频分享类应用如Roposo、Chingari、Trell、Mitron、TikTik、Moj的下载量迅速攀升,发展势头迅猛。
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海外开发者分享:我们怎样利用远程协作制作超休闲手游?
在团队所有成员在家办公大约6周后,我们推出了烘焙题材超休闲手游《烤一烤》(Bake It)。
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游族成功用二次元打进日本市场,新作上线即空降畅销TOP16!
出海游戏想在被称为“游戏孤岛”的日本市场站稳脚跟,并不是一件容易的事情。
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游族2020上半年预计收入超25亿,同比增长高达44.5%
今日(7月17日),游族网络发布了2020年半年度业绩预告,期内公司录得收入超25亿元人民币,同比增长超44.5%
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别小看像素风!这款MMO韩国畅销榜TOP3,设计反常理
随着手游进入存量时代,想要获得成功,IP改编已经逐渐成为游戏增加曝光率和用户获取的重要方式之一,同样也是增加游戏寿命的良方。
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什么是创意?我们跟拍了育碧、Supercell、凉屋等游戏团队
纵观当下的游戏市场,成熟的商业游戏占据了主流的玩家的视线,但创意游戏仍然是打破榜单固局的法宝。