-
【市场洞察】移动市场 2023 年第 3 季度总结 – 热门手游市场篇
2023 年前 3 个季度,全球移动应用用户支出连续突破 330 亿美元,而第 3 季度则达到了 336 亿美元。
-
行业洞察|短剧在海外有多火?
本期,作者就聚焦热门赛道短剧出海,与大家共同探讨短剧出海的现状、模式、发展方向与前景,期待为您的出海旅程带来不一样的灵感与火花。
-
小游戏后,今年第二个游戏公司创业风口已出现
短剧的制作成本较低、制作周期短,可以快速跟踪热点制作上线,多重情绪而非内容……这一连串的描述听起来是不是有些耳熟?
-
2023 年 9 月全球突破游戏排行
2023年9月颇为热闹,有引人注目的新游戏发布,PC 端游戏转移到移动端,以及体育迷推动相关游戏季节性增长。我们将以 4 周为周期,对月度资讯进行分析。
-
这个“洗牌”最频繁的品类,却被《和平精英》这张“王牌”统治了四年
如何长线运营一款手游?单纯从理论上看,这是一道大多数人都能答上几句的开放题:稳定更新、大胆创新、加强互动、注重优化、维护社群,言之有理即可得分。
-
又追加了一款新品,网易果然不会放过这条赛道
上月底,网易又一款战术竞技手游《Blood Strike》在拉丁美洲地区软启动,并计划于10月28日正式上线东南亚。
-
吹唢呐吹上了免费榜一 这款逆流回国的二游在海外也疯狂整活
在厮杀激烈的二游圈里脱颖而出。
-
中国页游在海外乱杀,《合成大西瓜》NS版销量破200万
之前茶馆曾报道过,由Aladdin X开发的NS休闲游戏《合成大西瓜》在海外爆火。早在10月6日,这款拥有国产页游基因的NS游戏的销量就已经突破百万,而最近官方正式宣布,该游戏总销量突破200万,这也意味着仅在10天内,游戏的销量就惊人的翻了一倍。
-
短剧投放负责人自述:靠这三大秘籍,成功从小说转型短剧
凭借着回本周期短,载体轻,门槛低,链路多,增长空间大等多重优势,短剧行业正吸引着诸多玩家:从原先的付费小说玩家群体,到影视媒体资源群体,再到市场上游的编剧和拍摄/制剧群体,甚至许多其他行业的广告主也都蜂拥而至。
-
【市场洞察】移动市场 2023 年第 3 季度总结 – 全球篇
2023 年第 3 季度,移动应用市场再现强劲增长,在经历了 2022 年前所未有的下跌后,移动经济开始保持稳定增长。用户支出连续第四个季度保持同比正增长。2023 年前三个季度,用户支出均超过 330 亿美元。
-
《2023年韩国手游市场洞察》- 前三季度内购收入近36亿美元,海外厂商收入占比超40%,新游增长十分亮眼。
作为全球主要手游市场之一,韩国市场新游迭起,为本土和海外厂商提供了广阔的空间,也是中国手游出海的重要目的地。2023年,韩国市场手游内购收入接近36亿美元,海外厂商收入占比超过40%。
-
米哈游《崩坏:星穹铁道》获年度最佳科幻游戏人气奖
10月22日,在成都举办的第81届世界科幻大会上,由82届世界科幻大会组委会发布,四川游戏创新发展中心、成都科幻协会、四川省游戏工委联合主办的“幻游星河——世界科幻游戏年度评选”颁奖仪式顺利举行。