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奈飞又行了?营收利润超预期,用户增长创纪录
仔细来看这份财报,各项核心数据的增长几乎都超出了分析师预期.
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首发第一,B站操刀,二次元出现了一位「来头不小」的挑战者
B站自研方向的探索者。
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揭秘小程序短剧买量:占总成本90%,堪比股市量化交易
理解买量、学习买量,正是每一个当下想要入局这个红海行业的「野心家」的必修一课。
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快手领跑短剧下半场:爆款内容+优质营销构建内容生态
从做内容,到做行业、做生态。
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日服40天流水破两亿,二次元版《剑与远征》成今年出海黑马
二次元风AFK-Like真香?
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大幅降价,内容重做……这款游戏在上线前一个月突然发了“疯”
服务态度,就是如今的破局关键。
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全球第一消除手游,11年创收200亿美元:生儿简单,育儿难
真的好想再活500年
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从不玩游戏的创始人,这家出海黑马短暂地耀眼过
尝试不一样的品类
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Q4冲刺开启?腾讯、网易、三七、吉比特猛攻,2023年去这四大赛道搞钱
走,去这四大赛道“搞钱”!
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多次寻求收购失败,这家公司痛定思痛,竟挖到了一款“10亿”流水的爆款
重新进入大众视野。
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米哈游莉莉丝网易跟安卓渠道分手,是时候改变了
该出手时就得出手
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【案例分析】利用品牌合作,Stumble Guys 在派对吃鸡游戏市场克敌制胜
Scopely 战略性地利用 Stumble Guys 的多方合作,在派对吃鸡游戏市场领先竞争对手。