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登顶90国,8000+创意,帝国时代移动版能助腾讯拿下海外SLG吗?
《帝国时代》最早于1997年发布,由全效工作室开发,微软游戏发行。该系列游戏因其丰富的策略性和历史文化底蕴而深受玩家喜爱,尤其是《帝国时代2》被《今日美国》评为“2000年最佳年度游戏”。
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新游平平、出海遇阻,恺英网络还能一路高歌?
恺英网络在海外市场面临移动游戏市场整体收缩、出海竞争激烈、市场准入门槛提高、品牌影响力较小以及本土化挑战等问题。
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AI助力短剧,技术、艺术踏入同一条河流
2024年被称为AI短剧元年,AI技术正在以前所未有的速度重塑短剧的边界。快手星芒短剧联合快手自研视频生成大模型“可灵AI”推出的“星有灵犀—AI短剧创作大赛”展示了AI在短剧创作中的潜力。
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市场规模将达2553亿,短剧出海将走国内短剧的老路?
海外短剧市场规模正在高速发展,已签约订单金额超过前8个月,预计很快会超越过去两年累计的2.52亿美元。
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单日下架应用超5000个,工具、教育、娱乐赛道成重灾区,印度市场怎么了?
印度市场,变天了?
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小工具急速爆火全球,再也不用担心手机“被盗了”
有趣又实用,小工具也有大市场。
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AI短剧“新物种”,来势汹汹
短剧行业虽然题材多样,但存在内容套路化的问题,导致用户感到疲惫。观众渴望看到更多元和创新的内容。
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攻占市场,小游戏在韩国杀疯了!
根据Sensor Tower的报告,2024年上半年,韩国手游畅销榜前100名中,中国发行商的收入占比显著提升至28%,内购收入增长了11%。
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私域神器每周合作精选No.126|寻IAA出海产品;《神喻》找海外发行;寻海外短剧独家授权;休闲自研产品寻国内外发行合作
本期精选的合作类型涵盖寻IAA出海产品;全3D东方幻想手游《神喻》找海外发行;寻求海外短剧独家授权,新剧、二轮都要;休闲模拟经营自研产品寻国内海 外发行合作等。接下来就一起看看吧~
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游戏出海俄罗斯合规要点解析——分级消保篇
俄罗斯有自己独特的游戏分级体系,即RARS,由俄罗斯联邦通信、信息技术和大众传媒监督局监管,不采用外国的年龄评级系统。
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《少女前线》宣布停服,未来将以这种方式回归!
《少女前线》因与成都数字天空合作协议到期,将于2024年12月31日10时起在中国大陆停止游戏服务。
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走好不送,索尼关闭《星鸣特攻》开发商工作室
索尼互动娱乐(SIE)首席执行官Hermen Hulst通过内部邮件宣布,将关闭旗下第一方工作室Firewalk Studios和负责手游业务的Neon Koi。