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广电总局:落实微短剧“分类分层审核”制度
根据微短剧行业发展实际,按照国产网络剧片分级监管、重点监管原则,对微短剧按三类分三个层级进行审核管理,以差异化、精准化管理优化审核流程、提高审核效率。
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坐拥200万用户,定制数十亿角色,AI社交新意不够?“剧本杀”来凑
情感陪伴需求升级,AI社交进入Next Level。
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私域神器每周合作精选No.139|肉鸽游戏寻国内外发行合作;H5寻开发者流量合作;网盟流量急需合作
本期精选的合作类型涵盖轻度ARPG肉鸽游戏!IAA变现,寻海外+国内发行合作;H5寻开发者流量合作;网盟流量急需合作!接下来就一起看看吧~
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腾讯游戏,暂停“赛马”
天美工作室在组织架构调整后,由13个工作室合并为4个研发子工作室,以及Z1 Studio(负责创新孵化)和G1工作室(负责国际化)。此次调整是为了围绕重点赛道和产品进行突破,契合腾讯游戏“长青游戏”战略,即重心放在核心赛道的长线运营上。
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春节不打烊 | 2024年度赛道盘点——社交篇
2024年社交明星产品汇总。
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对话株式会社XGL创始人:10亿美元“钱景”的日本短剧市场,如何做出当地人喜欢的短剧?
抢占日本短剧蓝海,要敢于做新赛道的拓荒者。
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100万DAU的社交应用被批“广告多”,如何年入300万美金
“人味儿”十足的社交应用最有吸引力。
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点点首登发行商收入榜第2 世纪华通2024年游戏业绩大增
世纪华通又传捷报:在Sensor Tower发布的2024年12月中国手游发行商全球收入排行榜中,旗下点点互动凭借《Whiteout Survival》及《无尽冬日》在国内外市场的出色表现,全球收入增长11%,登上中国手游发行商全球收入榜第2的位置。
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2024年中国手游出海收入榜与发行商收入榜 – 《菇勇者传说》等多款新游增长亮眼,点点互动等多个发行商收入创历史新高
2024年全球手游收入反弹4%至809亿美元,重返上升通道。海外市场App Store和Google Play手游收入则增长超过5%至662亿美元,比2019年高出31%。
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拿下1800万用户,印尼版“今日头条”月下载超百万,中国团队加入赛道掘金
“赚钱”应用掘金东南亚。
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短剧下半场,混变与AI正在重写规则!
2024年中国短剧市场规模达到504.4亿元,同比增长34.9%,首次超越电影票房。短剧行业呈现井喷式发展,但市场竞争激烈,内卷化趋势明显,新剧生命周期缩短,题材向精品化、多元化发展。