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“出海短剧”剧的生命周期
传统以时间周期衡量剧集生命周期,但更科学的方式是将其视为市场对其曝光量的消耗,即“可消耗的总预算”,如估算某剧投放周期时给出“大概能跑到30万美元”的预算,这有助于理解剧集潜力。
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私域神器每周合作精选No.136|《Dive Fish》寻发行合作;游戏代理寻发行;中东寻第三方支付合作;谷歌搜索产品寻海外合作
本期精选的合作类型涵盖《Dive Fish》寻发行合作;游戏代理寻发行;中东寻第三方支付合作;谷歌搜索产品寻海外合作等。接下来就一起看看吧~
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出海短剧赛道再起浪,字节跳动带着新短剧应用Melolo来了
“红果”免费短剧模式出海。
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坐拥3000万用户,3年收入翻7倍,背靠人格数据标签的社交应用如何崛起?
拿下Z时代用户的社交产品,最关键的能力是什么。
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凉屋塔防新游海外开测,近一年测试了至少11款产品
《雀仔营地》是一款融合了肉鸽要素的卡牌塔防游戏,采用鸟类题材和Q萌卡通画风,为玩家带来新颖的游戏体验。
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2025,“微短剧+”要“起飞”
2025年1月4日,国家广播电视总局办公厅发布《关于实施“微短剧 +”行动计划赋能千行百业的通知》,从多方面助力微短剧发展,使其迎来新机遇,有“起飞”之势,为微短剧行业注入了强劲动力,推动其在内容创作、产业融合等方面实现更大突破。
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“踩”着社交顶流WhatsApp做工具衍生,让500万人实现了工作与生活平衡?
双开需求增长,社交+工具再现跨赛道融合创新。
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微短剧2.0时代:淘金热、大变局、新趋势
2024年我国微短剧市场规模预估达到504.4亿元,同比增长34.9%,首次超过电影全年总票房预计的470亿元;截至2024年6月,微短剧用户数量已达5.76亿人,占全部网民的52.4%,在数字服务领域跃居前列。
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2024年,国产手游《Last War》和《菇勇者传说》在韩国市场杀疯了
2024年第三季度,韩国手游下载量达1.3亿次,内购营收近12.4亿美元,环比分别增长17%和3%.去年前三个季度,累计下载量3.5亿次,内购总收入37亿美元,其中75%来自Google Play。
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《碧蓝航线》遭遇谷歌审查,欧美玩家玩上了“特供版本”
1月3日,《碧蓝航线》国际服官方X账号发布推文称,由于Google Play商店相关政策,游戏将停止销售部分皮肤,并提前结束版本活动进行更新.次日开服后,多套角色服装被永久下架,无法购买。
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中文在线海外「爆火」,又一场虚假神话?
ReelShort在美国地区的收入占比高达65%,成为国内出海短剧第一,但其母公司中文在线2024年前三季度净亏损1.88亿元,自2015年上市以来累计亏损已高达22.81亿元。
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累计收入超100亿美元,公司CEO谈如何成为“全球第一手游发行商”
Scopely旗下产品的全球累计下载量已超过10亿次,营收突破100亿美元,且在2024年内达成了这一里程碑。