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私域神器每周合作精选No.135|收外海SEO流量及招募岗位;塔防类游戏寻联运发行;电商产品找FB户;女青年社交游戏寻找海外CPS
本期精选的合作类型涵盖收外海SEO流量及招募岗位;塔防类游戏寻联运发行;电商产品找FB户;女青年社交游戏寻找海外CPS等。接下来就一起看看吧~
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月下载量暴涨450%,仅凭共享照片就冲上17个国家Top1的密友社交产品,魅力何在?
私密共享应用,靠创意赢在起跑线。
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微软5月关闭的工作室官宣加入Krafton
Tango Gameworks工作室宣布更名为Tango Gameworks公司,并正式成为《绝地求生:大逃杀》开发商Krafton的一部分。
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全球用户超2000万,持续霸榜越南、泰国双榜第一,Jagat成功“接管”LBS社交赛道的泼天富贵?
LBS社交有市场,为什么只有Jagat能跑出来?
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请回答2025|短剧还会继续火吗?
2024年,中国微短剧市场规模预计将达到504.4亿元,超过电影市场的470亿元,标志着短剧在收入上首次超过电影,成为文娱行业的一个标志性事件。
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VTC Game 如何复兴传奇游戏
在越南游戏行业的历史上,有一款游戏始终位居最受玩家欢迎的产品榜首,那就是《Silkroad Online》。
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短剧VIP,量大不管饱
正版短剧因价格高昂而备受诟病,盗版资源以更低价格吸引用户,导致正版资源面临挑战。
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FunPlus海外工作室关闭;《归龙潮》项目组称仍有近百位成员
FunPlus旗下的工作室Imagendary Studios已于两个月前关闭,正在研发的项目《星脉(Astropulse)》也已取消。
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对话北京原力棱镜游戏制作人:赛道卷说明值得做,从业者的最终目标应是“让用户在游戏中产生价值”
通过分享背后的故事,洞悉全球游戏行业发展的脉络。
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不到1年做出两款出圈AI小游戏,这个小团队就想做“一波流”?
这是一个小游戏,用户通过上传物品图片,AI分析后生成物品背后的灵魂形象,即原创角色(OC)。
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AI推动动漫短剧崛起,正重新定义创作与市场边界
日本动漫的全球领导地位正受到挑战,韩国的Line Manga和Piccoma在亚太地区数字漫画市场份额超越了日本的Jump+,占据了60%以上的市场份额。
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私域神器每周合作精选No.134|韩国手游协会寻合作;1500+小游戏寻海外流量联运;真人互动短剧寻发行;独立游戏寻求合作
本期精选的合作类型涵盖韩国手游协会寻合作;1500+小游戏寻海外流量联运;真人互动短剧寻发行;独立游戏寻求合作等。接下来就一起看看吧~