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月收入暴涨10842%,视频社交出海再现“新宠”,要效率还是要深度?
后来者入局社交,差异化是关键。
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111%新作不搞塔防,大富翁+肉鸽更好玩?
韩国游戏公司111%推出了新游《勇士团团转》(Heroll: Roguelike RPG),这是一款结合了大富翁棋盘掷骰玩法和Roguelike RPG元素的游戏。
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可口披萨厂商再推新作“Good coffee”,预约期登上多国TOP1,同样的套路屡试不爽?
只要题材合适,怎么套路都不腻。
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腾讯首款接入DeepSeek的游戏:果然动作最快的还是他们
《和平精英》在2月21日官宣接入DeepSeek,并于2月25日启动灰度测试,即将面向全量用户,成为腾讯最快大规模接入DeepSeek的游戏。尽管行业里有更快的案例,但考虑到《和平精英》庞大的用户量级和复杂的开发难度,这一速度令人瞩目。
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百人国产3A游戏团队解散背后:图森未来内部风波始末
图森未来广州部门负责《金庸群侠传》的开发,但因“总部在对公司管理层的例行审查中发现若干问题”,包括管理层推诿阻挠、拒不配合,部分员工行为不当、侵占公司资产,导致公司业务无法继续展开,最终被总部解散清算。广州部门员工则认为解散的真正原因是总部不懂游戏开发,存在权力斗争和管理问题。
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对话中旭未来海外(菲凡游戏) 陈国英:从《传奇》到ARPG,IP产品“破圈”的前提是先留住核心用户
东南亚市场的发行还好做吗?怎么做?
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涉嫌窃取Nexon游戏机密,《Project KV》开发商遭韩国警方调查
韩国游戏公司Dynamis One因涉嫌泄露Nexon Games未公开项目,遭到韩国警方立案调查。首尔警方于2月24日搜查了Dynamis One的办公楼,并扣押了相关资料。
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2024年广州游戏产业营收1406亿元,游戏企业海外营收190亿元
2024年,广州游戏产业总营收约1406.67亿元,同比增长10.5%。其中,海外营收为190.58亿元。广州游戏收入占全国游戏市场收入的三分之一以上,且增长率超过全国平均水平(7.53%)。
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腾讯IEG架构“再变”,国内发行合作调整,目标是提效?
腾讯IEG(互动娱乐事业群)宣布最新调整,成立体育产品部、音舞产品部、V3产品部(射击和ARPG)、V6产品部(国潮)、V7产品部(修仙、MMO和SLG),同时撤销合作产品部及相关合作部。此次调整仅涉及国内发行线,与自研工作室群无关。
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中国500强:14家游戏企业,腾讯第二,米哈游1750亿排第48
胡润百富发布了2024年中国企业500强榜单,企业总价值上涨6.6万亿元,达到56万亿元。台积电以6.98万亿元蝉联中国价值最高的民营企业,腾讯以3.42万亿元位居第二,字节跳动以1.63万亿元位列第三。华为价值上涨1100亿元,以6800亿元重返前十,位列第十。
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短剧市场进化论:重构、突围与 2025 新机遇
2024年中国短剧市场规模攀升至504.4亿元,同比增长34.9%,首次超越电影票房。