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超4000万用户 伊朗最大移动渠道巴扎商店寻中国游戏产品合作
伊朗,是一个容易被忽略的市场,尤其是游戏市场。实际上,伊朗游戏市场年营收规模已经超过六亿美元。
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9月中国手游发行商收入TOP30:莉莉丝第3,米哈游第14,中手游第23
近日,SensorTower发布了2020年9月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入排名。
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字节跳动游戏业务再提速:入股有爱互娱,或借势发力出海
字节跳动进一步扩张了自己的游戏版图。
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腾讯是佛系股东?九城携手Voodoo、育碧洽谈Ohayoo
9月21日,第九城市(以下简称 九城)发布公告称,已经与全球小游戏之王、法国游戏开发及发行商voodoo签订合作协议
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谷歌在iOS和Android版应用中加入Stories功能
谷歌周二宣布,将在其iOS和Android版谷歌应用中引入Stories功能,目前该应用每月覆盖超过8亿人。
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微软豪斥75亿美元,收购B社母公司Zenimax及旗下工作室
9月21日,微软旗下的Xbox官方宣布,微软已经与Bethesda Softworks(后简称B社)的母公司ZeniMax Media达成收购协议
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《Liftoff 2020移动游戏报告》出炉,封城令成就移动策略游戏元年
中国北京,2020年9月22日讯——移动应用营销和再营销行业的领导者Liftoff今日发布《2020移动游戏应用报告》。
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日榜免费第一、畅销第十,它为IP改编手游做出了教科书级的示范
9月末10月初的档期里,日本市场又崛起了一款新游。
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Ohayoo总经理徐培翔:成功发行9款破亿产品,休闲游戏市场300-500亿规模
“移动原生休闲游戏赛道”将是手游行业最后一波红利。
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手游发行的时代,变了
最近行业里发生的一连串事件,迫使不少人开始重新审视当下的“手游发行”打法。
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Facebook再次因涉嫌监视Instagram用户被起诉,被指未经授权使用手机摄像头
据彭博9月17日消息,Facebook再次因涉嫌监视Instagram用户被起诉,被指控未经授权使用手机摄像头。
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ASA投放观察:细分领域游戏产品如何实现“大跃进”
一款出身非大厂的、且主打垂直细分领域处于探索期的游戏产品