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Steam好评如潮!《戴森球计划》销量破20万套,成开年黑马
由重庆柚子猫游戏开发,Gamera Game发行的《戴森球计划》自1月21日发售以来便受到了大量玩家的关注
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2020年Q4韩国手游市场 – 总收入同比增长近30%至15亿美元,40款中国手游入围 Top100
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q4韩国手游市场收入创新高至15亿美元,同比增长近30%。
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三人团队,月入超20万,他们做对了哪些事?
疫情带来了游戏行业的两极分化,一面是王者荣耀日活过亿,带动腾讯股价冲破700,一面是数万家游戏企业注销。
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在吃鸡市场分一杯羹?IGG做了一款MOBA类吃鸡手游
在《Fornite》(堡垒之夜)移动端被下架之后,《PUBG MOBILE》和《Free Fire》几乎垄断了全球市场。
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WhatsApp在宣布新服务条款后丢失了上百万名用户
据外媒报道,WhatsApp对服务条款的更新解释不当促使数百万用户改用Signal和Telegram等替代服务。
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股价突破700港元的腾讯,又收购《饥荒》开发商大部分股权
腾讯股价突破了700港元,市值超7万亿。
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这个跑酷IP变身RPG,结果拿下韩国iOS畅销榜冠军!
Devsisters制作的跑跑姜饼人系列虽然在中国市场名气较小,但在韩国可谓是国民级的游戏
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手游模拟器用户规模破亿背后:Gameloop领航海内外增长
全球市场空间广阔,作为国内手游模拟器中比较领先的一员,腾讯手游助手正在海内外市场中同步发掘更大的发展空间。
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玩家洞察新鲜出炉,助推 2021 年游戏增长之路
在新冠疫情暴发之初,游戏行业便为变革做好了准备。
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疯狂增长背后,Zoom的“烦恼”
“回想四月那段日子,我和CMO忙得只能轮流睡觉,这真的很疯狂,”美国视频电话会议公司Zoom的COO Bawa女士说道。
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全球SLG玩家:次留仅24%,月留3.4%,但付费转化率最高
日前,Google Play发布了一本关于4X策略手游的白皮书
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年轻真好,国产二次元麻将拿下日本畅销榜第3!
麻将堪称中国民粹,从街头巷尾,到逢年过节的亲戚聚会都可以听到长辈们碰、杠、胡的声音。